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シャドウバース
未だにサタンにターン制限設ってマジ?
あまりにニュートラルカードがドラゴン有利で頭一つ抜けるくらいになる場合はPPブーストに何らかの制限付ける必要は有ると思うけど 今の所必要性が見受けられないと思いますね ニュートラルは、ギルネし...
シャドウバース
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ウィッチ、U20カード追加されるまで2PICKで大外れだったからね コンボ前提のカードばっか追加してた反動でテコ入れきてるんだろうけど、露骨すぎるんだよなぁここの開発は…
シャドウバース
正直な所、スパルタクス好き?嫌い?
超越は、例え回ってもリーサルない事故ケースも意外とありますが スパルタクスは、出しちゃえば事故がないので嫌い しかもサーチ能力持ちでデッキ回転力自分で底上げしちゃうし
シャドウバース
運営は蓋カードが好きなのか?
10Tくらいでゲーム終わらせるためのカードなので好き嫌い以前に意図的に作ってる もしスマホゲーじゃなかったらこんなカード群は、もっと準備コストかかってかつスパルタとアンくらいしかなくなるだろうね
シャドウバース
ヴァンプは調整が難しい?
復讐っていうクラス特性コンセプトに対して即座にゲームエンドにもっていくような疾走カードやバーンカードが低コストから高コストまでとにかく多すぎるから調整難しいんだと思います リスクに対してのリター...
シャドウバース
GameWith攻略サイト、ミッドレンジロイヤルの扱いやすさ難易度を★(最高難易度)設定する
アーサー時代みたいに、とりあえずPP通りやPP消費させるカード投げてれば相手盤面制圧できるとかそういう環境じゃなくなったからですね。 ロイヤルは、クラス特性がないみたいな批判多かったのでよろしいんじ...
シャドウバース
どのような環境が良いか
いろんなデッキタイプがあること 全方位有利なデッキがないこと ある程度のプレイングが要求されるデッキが環境トップであること
シャドウバース
2pick環境
ネクロが沈黙スペル握ってた場合は即座に無力化されるのでネクロもウィッチメタとして機能してますよ モニカ当てにしてたプランだったからやられて機能不全に陥って普通に負けちゃいましたわ
シャドウバース
アディショナルなんて大嫌い、そう思っていた時期が僕にもありました
本来初心者でも始めやすいよう必要カード少なくするためだったはずのローテ環境がブルジョワ環境になってる現状から見るに余計にアディショナルシステムはアカンと思ってる コンセプト破綻してるのに開き直っ...
シャドウバース
新カード ウィッチ レジェンド
面白いカード 開闢に入れてみようと一瞬思案した結果枠がないなぁと思った ライオ軸、サタンライオ軸にはサーチ手段として入れ得
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