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シャドウバース
ヴァンプの3コスト2ドローおかしいだろ
特定クラスへの意図的なパワーカード投入による環境操作という当初の開発に戻ったからですよ
シャドウバース
今って完全にロイヤル1強環境だよね
運営の珍回答を楽しみに待とう
シャドウバース
ウィッチの今
PP通りに上手く動けるとネクロ以外なんとかなること多いけど 勝率は極めて悪いですよ
シャドウバース
壊れカードを片っ端からナーフしていったら
多分突進すら壊れ能力になる ナーフよりか遊戯王みたいに準制限、制限、禁止のいずれかに処遇して様子見つつエラッタで釈放システムが良いと思う シャドバは、パワーカードをパワーカードで潰すスタイルず...
シャドウバース
バグ発見(?)
同時処理させたときに起きるっぽいですが再現度低いので再現手順調べようも労力かかりすぎるので報告もしづらいですね… この手のバグは、潰しにくいので後々まで残りそう
シャドウバース
ナーフバフ予想選手権
ローテ基準 ナーフ: 白刃→エンハンス削除のランダムなフォロワー1体に1ダメージを攻撃力分与えるへ 永遠の誓い→7コスへ 悪夢→4コスへ バフ: ソニ...
シャドウバース
クラス分け
クラス特性をもっと前面に出してた場合また違ったカードデザインだったと思います 特性無視を開発がやってしまってるくらいですからね ただ、今のシャドバでネクサスデッキ組めるようにするととんでもない...
シャドウバース
メタレポート4/8~4/14
ローテ環境を見た場合ナーフは、ロイヤル、ネクロ、ヴァンパイアでほぼ決まりでしょうね 反対にバフは、エルフウィッチネメシス ビショップは、おそらくナーフもバフもなし
シャドウバース
ロイヤルのデッキを組んで見ました
金の力
シャドウバース
ウィッチってそんなに不遇?
ドローカードも周囲が強化されていってるのに一人だけおいてかれてるので今のウィッチは実際回してみると一番ドローソースが弱いクラスになってしまっててスペブ軸でもふと相手のデッキ枚数と比べてみると普通に堀負...
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