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シャドウバース
とにかく流れが酷いときない?
よくありますよ 運に左右されやすいのがカードゲームですのでしょうがない
シャドウバース
ローテ落ちした要調整カードに対してナーフと制限のどちらの処置を取るかってどうやって決めてるの?
勝率に深く起因してるかしてないか じゃないですかね
シャドウバース
7月第3週ローテーション
ドラゴンは、バランス取るのが難しいクラス特性だから ヴァンプ同様極端な強さになりやすいんですよね… 一度クラス全体のバランスを見直しかけてほしいところ
シャドウバース
マジでヴァンプいなくなって草ぁ!
どうも思わないかなぁ イナゴみたいな人はプレイが明らかにおかしいので必然負け越すから消えていくだけだし
シャドウバース
過去最高のクラス間バランス崩壊
意図的なクラステコ入れ でしたね。 環境を見て先の設計をしているって言葉がやっぱり単なるリップサービスだったって証明されてしまいましたね悪い形で
シャドウバース
運営がレヴィオン追加したのってロイヤル弱体化のためですよね?
指揮官兵士以外にテーマの拡張をしたかったのではないかと思います。 指揮官兵士コンセプトが失敗してしまったことから単体完結カードばかりだして批判も多かったですし。今後に期待していきましょうよ
シャドウバース
新弾開始!パック結果晒してけ
57パックでレジェンド3枚 過去パック配布でレジェンド出まくってた反動がきたようだ…
シャドウバース
20枚以下
ウィッチは、コンボ前提でデザインされていてpickゲームだとあまりにも弱かったので強くなるようテコ入れでデザインされたものと思われます。 なのに強すぎたのでナーフされたとかいう本末転倒ぶりですが
シャドウバース
新パック後の環境(ローテ編)
ヴァンパイアとビショップが純粋に強いカードもらえてるので環境初期は増えそう エルフあたりも暗躍しそう
シャドウバース
エルフゴールド新カード リノセウス (進化時効果無かったので建て直し)
旧リノセウスもこんな感じでお願いします
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