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シャドウバース
ローテから削除すべきじゃない?
クイックブレーダーも消えてくれるなら…
シャドウバース
アニシャドが物足りない理由
カードプールの狭さもありますが、カードを複数使ったコンボなんかがほぼ存在しないゲーム性なので単体ドーンしか描けないのが演出構成作家泣かせなアニメですね 遊戯王のアニメは、ある程度のコンボやややこ...
シャドウバース
めっちゃ出る金、虹カード(宣伝あり)
現在57パック剥いてネレイアが3枚 珍しくレジェンドが確率以上にたくさん出てくれてる…
シャドウバース
デュアルエンジェル
構築を縛るかわりに強力な効果っていうちゃんとした設計になってるいいカードだと思いますよ ただ、現状が機械と自然に意図的なテコ入れ状態なので余計に強く見えてるだけかと
シャドウバース
シャドバを始めた理由
友人がやってて話し聞いてたのとメインゲームが大型パッチ前で暇だったから
シャドウバース
ドラゴンが主人公っていう風潮なんなの?
一応大型フォロワーで戦うコンセプト(だった)だからアニメ演出だと見栄えが一番いい
シャドウバース
いよいよ糞環境になってきたな
自然ドラゴンは、流石に微ナーフくらいはしてほしいな もう戦うの飽きましたね…ドローしやすいせいで皆やってくること一緒だから
シャドウバース
ララミア
考え無しで使うとたんなる突進フォロワー うまく考えて使うと相手にしたら厄介なフォロワーになる
シャドウバース
結局アイテールとリオード落ちはかなり痛かった?
デッキの潤滑油、低コスト時に使うと次の動きを確定させられるぶっ壊れサーチカードのアイテール 1枚でデッキタイプや混ぜても別プラン取れるようになるリオード こんなパワーカードが落ちたら痛くないわ...
シャドウバース
ナーフ後の環境
機械エルフは、一定数保持するんじゃないかな ナーフ内容が上振れ6ターン展開抑制のためみたいだし 逆にディスカプレシオは、結構キツくなるのでドラゴンデッキのサブプランみたいな形になるのかな? ...
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