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シャドウバース
今回のTier1
回答ではないです。
シャドウバース
剛健ナーフ解除ってあり?
よく2/2と3/4は違うって言う人居ますけどじゃあ剛拳は3コスで出せたり消滅効果と使い分けたりできるのかと。 似たようなことをアルベールにも言った記憶があるような。 後手側が3/4と2/2を進...
シャドウバース
ナーフ案とは逆にバフ案を考えてみる
使用率がケツから数えた方が早いレジェ全てのコスト−1
シャドウバース
画像貼り割れもう一度!天狐確定サーチとかほんま・・・
そうですね。今日もいい天気です。
シャドウバース
ヘクターやっぱり脅威じゃね?
当時のめっちゃ強い印象からアンリミ環境でもいいところまでいけると思ってはいましたが本当に丁度いい塩梅ですね。 私としてはメタゲームに環境デッキが一個増えて喜ばしい限りです。
シャドウバース
ローテーションが先行有利とはとても思えない…
私も先手後手関係なく勝ててるので先手でしか勝てないって言ってる人達をそれで蔑むのは自由だとおもいます。 ただシャドログ以上の確度の情報が無い現状はデータで先攻有利が出ていてそれに代わる代替品が無い以...
シャドウバース
枚数調整の基準
初手が少ないゲームだから3積みする理由のないカードはデッキに極力入れない方がいいです。その上でゲーム中で一回出せればいいものやそのコスト帯では優先順位が落ちるものの枚数を減らすのが丸いです。 例外と...
シャドウバース
みんな指摘遅くない?
そもそも叩く以外の選択肢が無い人が多いのが問題
シャドウバース
絶望注意 天狐の実質体力を数えた結果
どうせならフィーエ込みで体力無限って言った方が宣伝になると思います。
シャドウバース
逆にビショの構築で嫌われないものあんの?
雑魚が環境トップ叩いて自分が勝てないアピールして吠える分は滑稽だしどうでもいいけど自分達はカードを叩く資格があり自分達は害悪ではないみたいな勘違いをしている人間は嫌いですね。 あと逆質問みたいに...
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