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モンスト
秘海の冒険船後の運極作りについて
ペンネからのコンプレックス 左母二郎(調整)からのアンチテーゼ 本田忠勝からのアリア ラグナロクからのセレナーデ 轟絶にワンクッションで繋がるのはこの辺でしょうか。 あとは地道にラキモン...
モンスト
コンプでのニュートンの立ち回り
適当に加撃積んでおけばよろしいかと。 コンプレックスにおける立ち回りと言っても基本はスイッチ揃えるゲームですので、その辺意識していけば良いのではないでしょうか。 とは言え鈍足キャラではある...
モンスト
確かに強いけど…
マルタは普段使い用です。 あればそれなりに全てのクエストでサクサクと回れます。 身の回りに例えるなら車みたいなもんです。 あったらすごく便利だけど、海外(高難易度)とか行くなら普通に飛行機(...
モンスト
ガチャ禁の目的とは
良く知りませんが、わざわざユーザーネームにガチャ禁とかのワード入れてるヤツに限ってフレンド枠にゴミを固定で置いてる印象なので結局頑張って貯めても報われてないんじゃね?と、思ってます。
モンスト
モンパ6th内ニュースについて
普通にアザゼル嬉しい。 ただ、前の6時間に渡る茶番が本当に寒かった。 番組中にサプライズ獣化ぐらい来ると思ってたら終始くそ寒い身内乗りが( ´Α`) 収録だから仕方ないん...
モンスト
1番苦戦したクエスト
大黒天の気持ち分かります。 実装当時のキャラとPSだと運枠入れる余裕なくて、それでも何度も死にながらクリアして泥無しを10回くらい繰り返して初ゲットしたときは嬉しかった(^.^) 自分は実装初...
モンスト
木時周回。
あんま意識したことないです。 それよりも初手で位置が高すぎた時にラプラスを下にずらす動きの方が重要だと思います。
モンスト
鬼滅の刃が嫌いな人多くね?
別にコラボを希望するのは構いません。 が! ゲームの質問掲示板で発信するのはお門違いです。 個人的な呟きはTwitterとか他の個人SNSとかでやるべきです。 その辺考えずに掲示板を個人日記帳...
モンスト
玉楼の代替案
玉楼と同じクエストを歴戦システムで実装 これやられたら絶対に毎月スルー案件
モンスト
パックが獣神化して最強になるには
イラストをこれに差し替える。 ついでにコラボ引っ張ってこれたら最強。
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