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モンスト
ゲリラの日成果報告
1回目降臨は何とか2回出来ましたが、 仕様を理解しておらず、運無しで泥無し。 初回クリア報酬のバランスのみ。 2回目降臨は時間が合わずスルー 3回目降臨は運枠1のメイン2回でパワーとス...
モンスト
キスキルリラの獣神化
限定で唯一の神化すっ飛ばしての獣神化で、 皆さんおっしゃってる通り一年くらいでした。 運営は神化を実装する予定は無いんだろうか。
モンスト
モンスト史上最高難易度
個人的に、やわらかビットンで即死の光サガ。 あとクラーケンの実装仕立ての時も運営の狂気を感じました。
モンスト
古参の方の楽しみ方と葛藤、向かって欲しい方向性を聞きたいです。
私も6年位やってますが正直飽きて来ました。 クエストの難易度が上がれば上がる程、心身に掛かる負担と一回のプレイに割かれる時間が倍増し、楽しむと言うより義務的に何とかこなしてるような感覚です。 ...
モンスト
星玉の提供割合
今に始まったことではないと思います。 ホシ玉実装当時のピックアップ確率はかなり高かった。 以前はピックアップキャラが3連続で当たったりして、 メイン、サブ共に5割くらいは当たってたと記憶してます...
モンスト
神殿ボーナスステージは要らない
せめてベル使った時くらいは金確定にすべき。 昨夜ベル使って闇時を周回してたら、 ノーコンでわくわく2個排出のところで、 茶色い実が2個出ました。 ベル使ってても出るんだと驚きました。 ...
モンスト
ホーミング最強
ウォッカ。
モンスト
次回アプデでしてほしいこと
わくわくの実は金以外廃止。 紋章を各属性5体までに増やす。 ホシ玉はピックアップ確定。 現在までの課金額に応じて、 クエスト時の金卵排出率アップ、 ガチャ時のピックアップキャラ、...
モンスト
ガチャ★5率アップについて
12%であるはずの超獸神祭で、 過去に2度、10連を8連続爆死した経験からいって、 12%程度じゃどうなのって思います。 うーん、まだプライド捨てきれないのかな? 落ち目だってことしっ...
モンスト
コラボガチャ結果を知りたいです。
最近は違うゲームに課金してるので、 とりあえず30連だけ。 コラボ→ガジル12体、ウェンディ2体。 その他☆5→司馬昭、ブラフマ-。 ちょっと回答がズレますが、...
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