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シャドウバース
イージスはもうオワコン?
某統計サイトではビショが全リーダーに50%割ってますね。 イージス弱くはないけど他のリーダーの方が強くなったって事ですかね。 私は全リーダーでビショに当たりましたが、超越では余裕、ヴァンパイアでま...
シャドウバース
スタン落ちについて
スタン落ちは無いです
シャドウバース
嫌われカード全てナーフしたら楽しいゲームになるのかどうか
ゲームで一番大事なのはゲームバランス ゲームバランス崩壊のゲームが面白いと言っている人は、ゲーム性以外の部分で楽しんでいるだけでしかない 回答しますとナーフというか細かい調整は必要 調整...
シャドウバース
ミニゴブのナーフについて、エルフ使いの方にお訊ねします
①OTKエルフは存在自体消滅すると思うし(バハ前の冥府エルフのように)勝率が高過ぎてバランスが崩れていたので当然だと思います。個人的には2コスアミュサーチでいいと思いますが。 ②自己流2378型...
シャドウバース
守り主体の戦い方は楽しいか否か
守り主体という戦術さえも抜いてしまえば、現状ですら戦略性、プレイング余地の乏しいゲームと言われるこのカードゲームからさらに戦術の幅を狭める事になると思います 具体例 アグロヴァンパイアとドロ...
シャドウバース
ドロシーウィッチ、シャドバの現状
質問者さんはデッキの構築の幅、公式は過剰なストレス等の言葉を使われていますが、用はゲームバランスについてですよね。 ドロシーに関しては良い時と悪い時の振れ幅が大きいです、がその平均値が高い位置に...
シャドウバース
無課金プレイヤーの運用について。。。
無課金プレイヤーです 2か月ほどやってAAですが、無課金でも十分楽しめるという感想です。 最初の10日デフォルトデッキ。次の10日を安い構築デッキ、次が出たレジェンドで使えるデッキ、次に精製を行っ...
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