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モンスト
ゼレフ運極について(修正版)
素材無しでスライドできるのだから別に一体作っておけば事足りますが、紋章力が上がるので二体作ってもまったく無意味という訳でもありません。 私は二体作りますが、FAIRY TAILが好きなのとコラボ...
モンスト
ボックス拡張のCMについて
たまになりますね。 端末を再起動したら解消されました。
モンスト
天厳雲と獣神化の在り方について
天厳雲については非常に尖っていてそれなりに使えると思いますので、獣神化前のビリーとそれほど評価の離れるものだとは思いませんが。 獣神化が実装されたら評価が上がるのは当然なのでその時点で格差が広が...
モンスト
皆さんは禁忌どれくらいやりますか?
突破3回(15層時に1回、25層時に2回) 刹那3 那由多1 刹那なり那由多なり取れたらいきなりヤル気が減りまして… コツというかキャラが揃ってる事としか言い様が無い気が...
モンスト
オーガスト進化前の運90作成
一応作っとこうかなーと。 アクノロギア出すためにオーガスト回ってたら後は毎日の7体ボーナスだけで90がつくれる所まで来たので。 ☆5のコピー、あって損は無いかなと。
モンスト
アクノロギア
それらなら三蔵、武蔵、ハイビスカスかな。 運枠いれるなら玉梓で。 玉梓は属性的に披ダメカットにもなるのでお勧めです。 ホント何でも良いのでキラー等級が高いキャラでさっさとボスを撤退させるのが...
モンスト
マルチ
必殺技はラスボスにぶつけるものと誰でも初めは思うもの。 そこから抜け出せてない段階なのかもしれませんね。(*´ω`*)
モンスト
リゼロコラボとSAOコラボ
リゼロはよく知らないしSAOは嫌いなのでどちらでもよいのですが、リゼロはとても人気があるようですし、SAOは獣神化が残されているので来てもおかしくはないと思います。 あとついでに七つの大罪が終わ...
モンスト
アクノロギアについて
ネテロ使ってないのでエアプですので悪しからず。 ネテロを効率的に使うには配置が必要な気がします。 ボスと壁の間に配置されるようにして、引き寄せしか来ないターンに動けるようにして。 使える...
モンスト
アクノロギアでまたすり抜けするんですが
すり抜けというか撃種変化パネルが敵に隣接しているので、貫通で敵の判定を抜ける前にパネルの変化の判定を踏むと進行方向以外にも押し出されて、その押し出された向きが新規の進行方向になります。 押し出さ...
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