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シャドウバース
新環境感想
葬送ネクロが思ったより強い。強力な盤面を作って相手に除去を押し付けつつ、そのすきに墓地を溜めてフィニッシャーの冥府起動。デッキ圧縮しやすいから1枚くらい冥府を壊されても再設置できてアミュメタ積まれても...
シャドウバース
パック開封結果
182剥いてスキン含めレジェ23。 狙ってた開闢は来ませんでした。なんでこんな偏るのさ。
シャドウバース
凄く傲慢なこと言いますが…
そもそも勝利のカード自体ロイヤルのものって意識はなかったな。 兵士・指揮官が他のクラスに出たら流石に怒るのは分かるし、レヴィオン軸が他クラスに出たなら怒るのも分からんでもないが、これに関しちゃレヴィ...
シャドウバース
FOHローテ環境予想
tier1 連携ロイヤル 秘術ウィッチ tier2 自然ドラゴン 葬送ネクロ 自傷ヴァンプ 守護ビショップ ロイヤルは順当に強力なカード多くもらってたので、秘術はプレリで強いと噂されてるのでt...
シャドウバース
この質問は削除されました。
プレリやってないからなんとも言えんけどそんなに戦えてないの?新カードだけ見ればむしろ恵まれてたように見えたけど。 エイラと相性のいい機械が落ちるのとドロソ不足が原因とか?
シャドウバース
久しぶりにやろうとしたら…ヨルムン?あれ?
面白みのない効果になったけど実際こうでもしないと使われなかったししょうがないね。詳しくは把握してないけど、ヴァンプの救済とかではなくミントと同じくプログラム上の問題のための変更だったと思う。 ヨルム...
シャドウバース
MPの壁
今回はアンリミだとMP5000と8000、ローテだとMP7000と9000くらいが壁だった。大体デッキを変えたり、調整するとうまくいくからちょっとずつメタが回っててそのタイミングで使ってるデッキが勝て...
シャドウバース
ベージックカード上方修正!!
怨恨は強力な除去札、誘いもローテなら環境次第じゃ採用圏内。予想外のうれしい調整だね。 欲を言えば怨恨は1コスト2点札にしてほしかった。
シャドウバース
ナテラ崩壊環境感想
神が強すぎたってのもあって、前の環境よりは評価低めだけどなんだかんだローテ・アンリミともにグラマスなるくらいにはモチベ保てたので悪くはなかった。神の入らない冥府機械ネクロが戦えることが分かったのが大き...
シャドウバース
なんか前もきいたけど
プレリ参加する気ない微課金勢からすれば、まったく新しい環境でプレイしたいから好きではないんだけど、バトルの有利不利にかかわらないところで課金要素を作ってくれるのは賛成。
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