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シャドウバース
除去力が強いクラス程フィニッシャーが対策し辛いの法則
スペル軸のウィッチの除去ってエルフとどっこいどっこいじゃない?
シャドウバース
レスバトル上達法
最後に発言した方が勝ちだから話の流れに関係なく書き込める煽り文句をたくさん用意しておいたらいいぞ
シャドウバース
パクりしかできないならゲームやめたほうがえーで^^;
カードゲームのエンジョイを定義するのは同時にどうかと思うけど強さを求めろってのは同意だわ。ファンデッキで楽しむのは構わないけどそれなら強カード強デッキに文句を言うのは止めてほしい。
シャドウバース
5/4/5のオリカレジェンドを作るのが流行っているらしい
回復する代わりに全部相手の顔面に飛ばした方が強そう。ついでに疾走もつけて
シャドウバース
逆の性質をテーマにオリカ考えよう
回復はデメリットだから4/6/4守護自分のライフを2倍とか2/1/4守護2回復とか相手の顔か盤面に3点で自分は2点回復するニコススペルとかほしいわ
シャドウバース
ネクロの5/4/5ガイシ"レジェンド枠考えだったぞwww
そんな難しい効果にしなくても5/8/1疾走の方が強いぞ
シャドウバース
ほな、「ゲーム理論」を使ってシャドバの有利交換教えたるわ^^
俺ハーバードでシャドバの研究してるけど“うんちブリブリ”って言いながらランクを回すと約15%勝率が上がるという論文書いてるんだわ。よかったら合同研究しない?
シャドウバース
以外とぶっ壊れてるこの男
こいつに頼らないといけない時点で八割方負けみたいなもんだから。
シャドウバース
【結論】超越ナーフ論
叩きたいから叩いてるだけだからそんな理屈並べても反論になりマセーンはい論破~
シャドウバース
シャドバのカードなにか1枚だけ絶版にできるとしたら
絶版って今ある分だけで新しくガチャから出て来ないってことだよね?それなら水巫女とかの強カードかフェアサとかのデッキの基盤になるカード選んで初狩するわ
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ああああ
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