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ああああの回答
シャドウバース
対倉木No. 1デッキじゃないっすか?
除去多めに握られてたらきつくない?爆発力あんまり無さそうだし
シャドウバース
超越強くないてすか?
どんなデッキかは分からないけど今の環境の早さだとマリガンで超越引けないとほぼ負けなんでその時点でかなり運がいいと思います
シャドウバース
先攻後攻をクイズゲームで決めないか?
カードバトルであるシャドバで最も重要なのは運だから運の要素が8割前後を占めているのは正しいしむしろ足りないぐらい。15割位運の要素増やして欲しい。デッキ構築もランダム使うデッキもランダムカードの効果も...
シャドウバース
ヴァンパイアって
野獣とか使ってるならまともなリノコン出来ないからアグヴで楽勝よ
シャドウバース
良レジェンドって何だ
20点しか顔がない上に殴る事に大したリスクがないゲームで7点疾走とか今のアグロゲーの先駆けみたいな物だと思う。 メタカードのオデンはセラフの産まれたから出てきた感があるけどいまだに局所的に使われる事...
シャドウバース
シャドバ開発とかいうお笑い集団
元から多様性なんて無かったからセーフ
シャドウバース
現環境のヤバさの本質をガチで考える
感がいい人って感度200倍とか喉奥突かれてでイっちゃうとかそういう人のことかな?
シャドウバース
限界
シャドバで世界平和を実現出来ると本気で考えてる人しかここにはいないからそんなこと言って和を乱そうとしても無駄だぞ
シャドウバース
エルフ...
野獣も結局ドラゴン相手だとバハやイスラで処理される上に野獣軸だとまともなリノコン出来ないからなあ。どうしても全体除去とかでかいのが出てくる前に終わらせられるビショロイよりも一歩劣る気がする
シャドウバース
ダリスの呪縛
ダリス三枚にニュートラルはサタン力比べだけのデッキが安定して強かった
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ああああ
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