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シャドウバース
結局ドラゴンってどこナーフすればちょうどいい調整になるの?
ナーフじゃないけどウロボロスを次弾で全クラスに対応できるカードが配られるまで使用禁止。カードプールの都合で対応出来ないクラスがあるってのはダメでしょう。オーディンではPPブースト分2•3タ...
シャドウバース
ありそうでない、地味に欲しい能力
具体的にどうってわけでないけど、ラスワ付きの土印あってもいいんじゃ無いかな。
シャドウバース
みんな…もう文句言わずに堕ちない?
今後どう調整されるか分からないのにナーフされる可能性の低いレジェンド生成を進めるとは運営の回し者かな? この環境で今勝つためだけにエーテル使うってのは気がひける。ナーフきた後後悔する気がする。ネクロ...
シャドウバース
思わず笑ったプレミ
相手ライフ4から大鎌(疾走)→ウルズ→大鎌(疾走しない) ミッション中に慣れないドラゴンでやっちゃって負けたと思ったら相手も勘違いしたらしくリタイア。ラッキー
シャドウバース
メンコバースに待ったをかける能力
2/1/2 ニュートラル このカードが場から離れた時に発動する。ターンプレイヤーは消費されているPP分のダメージを受ける。 序盤に引いたら弱いから使えんかもしれん。盤面制圧型のデッキには弱いけ...
シャドウバース
シャドバ川柳
なにをしてもネクロ 嵐来て 魔術師供が 夢のあと 旅カエル 負けるなロイヤル ここにあり コントロール そこのけそこのけ ドラゴンが通る やれ打つな リノに手が出ぬ 足が出ぬ ...
シャドウバース
最も嫌いなカードはなに?
超越 現在のランプドラゴンも近い感じだけど、やられる前やる以外の対応が極めて難しい動きが存在することが問題。強烈なメタカードでも実装されない限り環境の高速化は避けられないので、今後カードが増えても使え...
シャドウバース
ロイヤルで新しく横並べカードが来るなら
大量展開に対するカウンターを持てば展開力で劣っていてもロイヤル側が横に広げやすくなるのではないでしょうか。相手フォロワーが自分のフォロワーより多い場合に相手の数だけハンサみたいなやつを出して疾走させる...
シャドウバース
ゼルナーフでドラゴンは・・・
ゼルナーフをよく聞くのは、レジェンドはナーフされないだろうから仕方なくゼルを標的にしてる人が多いからでは無いのでしょうか?決め手に関してはフォルテウルズとかもあった上でこの状況なので、ゼルは汎用性が...
シャドウバース
遅延行為は不正?
持ち時間が限られている以上、どのように時間を使おうが不正ではないでしょう。 携帯ゲームなので話の長い上司から電話がかかってきて数ターン動けないみたいな事もありえますし、それで通報というのもどうか...
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