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機械の美少年の回答
モンスト
PS(プレイヤースキル)について
私の場合は、戦略、状況判断などの経験則に基づく分析などはPSに含まないとかんがえています。 つまりいかに正確に引っ張れるかがPSと呼ばれるものだと思っています。 例えばですがM4と呼ばれる...
モンスト
ガチャ限大切にしてますか?
星4~5キャラはラック90進化タスカンわくわく特級で完成。 二体目からはタス亀にしています。 星5~6キャラはつい最近まで売りも合成もせず育成して特級食わせて完成体(進化、神化)を4&time...
モンスト
かなり前のイザナミで危ない人がいた
充分面白いので、私なら連れて行き、フレ申請して、今後もマルチ続けてみたいですね(笑
モンスト
かまいたちと信号鬼
今急いで運極を作ろうと思うことはありませんが、早かれ遅かれ両方進化神化共に運極は作ります。 キャラ性能にかかわらず、運極を作るのも目的になり得ると思います。
モンスト
モンスト課金について
課金について、あくまでも私の場合ですが元々面白かったモンストがより面白くなりました。 スタミナ回復してないからクエスト行けない。 寄生しまくって運極つくるようなみっともない真似は絶対したくない...
モンスト
ナミ零について
ダルニャン込みで周回しているので、あくまでも参考程度に。 私はツクヨミ、天草レイ、ダル、フレ適当(水属性飛行orMS)で周回していたのですが、イマイチシックリ来なかったので運枠をバハクスに変えて...
モンスト
当ててもほとんど使った記憶がない☆6のガチャ限 BEST3
ハーメルン、静御前神化、ビリーザキッド 他にも多々いますので序列なしです。
モンスト
スライドさせたキャラ
概ね主要なキャラは複数体いるので大抵は進化と神化両面育てています。 ですが、アヴァロン降臨の時は天草二体共に神化へスライドしています。 アヴァロンが済んだら進化へ再度スライド、これの繰り返しを...
モンスト
この質問は削除されました。
質問ではないんでなんとも言い難いですが、、、 回答を見ていると、その人の人間性が垣間見えてある意味面白いです。
モンスト
ストライクjrの運極
運極完成したときのランクはとても曖昧ですが250程度だったように思います。 排出率に関しては色々検証されているように、概ね1%で収束しているように感じますが、やはり偏りはありますので10連で4体...
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