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モンスト
この質問は削除されました。
もうこれ系の質問ええてー。 質問主の方の年齢は知りませんが、もう少し清書しましょう。 漢字使いましょう、読みづらいわ。 マルチ募集での愚痴はやめましょう。 テンプレですが「だったらソロ...
モンスト
28階の攻略法について。
圧倒的に1が多い中、私3ですねー 適性が全然いないせいもありますが、 大体万次郎・阿修羅・アレキサンダー・フレで行ってます。 ボス戦でぼーっとしててどれがどれだかわかんなくなるのが嫌なん...
モンスト
もしものお話………
実際にはショボいスペックだと思いますが笑、それだとつまんないのでとりあえずレチリだけ。 真・焔竜王レチリード 属性:火 戦型:パワー型(今以上にムキムキのボール絵) ステ:HP26500 ...
モンスト
ヒットストップについて
ヒットストップという言葉自体は2D系の格ゲー(ストⅡとか)やモンハンなんかで敵との攻撃接触時にフレーム処理時間を長くして、なんというか「攻撃当たってる感」を出す処理のことです。(これの時間が長いと追加...
モンスト
最近改めて気付いたこと
そういえば80連☆5無しだったり、 塔の特定階でガチャ限がなくて連敗したり、 イレバンに次ぐイレバンでミリ残し負けしたりで、 爽快感を売りにしてるゲームなのに、 ストレス元になっていること...
モンスト
毘沙門天が全然落ちません!
わかるよお~。 運枠入れてもすさまじい亀クエの連続だと心折れますよね。 どんなに上手くても所詮確率の壁は超えられないんだ。 ガチャも然り…
モンスト
35階のボスステージ1のバベルのドクロマークについて
まあこれはあくまで仮説なんですが、画面外にバベル分身の判定があるんじゃないかなーと思ってます。 レーザー系は画面外まで飛んでるので、1発でもダメージを負わせていれば発動しないんじゃないかな、と。 ...
モンスト
イザナミ零の周回速度について
早いww 私はクイバタ、進化小次郎、獣神化ラファエル、ダルタニャンで昨日7分半くらいだったかな? ラファエルつよ。SS使わなくとも勝ててしまう。 特に意識はしてなかったので、次回ちょっと...
モンスト
ガチャ確率表記について
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160407-00000067-it_nlab-sci a. ガチャレアアイテムの取得にかかる推定金額は有料ガチャ1回あた...
モンスト
第5弾?獣神化についてです
まあまあ順番なので。というか木属性2体くらい一気に獣神化しちまえばいいのにね? ユグドラシルは最初の上方修正からしばらく修正がなく、ラックスキルも追加されてない古参なので有力視されてるみたいですね。...
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