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シャドウバース
先攻後攻の格差について
そろそろ後攻は初手2PP使えても問題ないと思う
シャドウバース
煉獄のダークナイト
条件達成の難易度に対して能力が高いから 4/3/3守護でいいなら消滅なかったかもしれない
シャドウバース
リアニ先をチョイスできるようになったら
復権もクソもアンリミも骸でtier1~2の間にいるし ローテはナーフ確定レベルの壊れですが
シャドウバース
ええかナーフするなよ
ナーフされたプレミアカードの場合エーテル3500と欠片1個になるようにしてほしいわ
ウマ娘
SSR引換券+虹の解放結晶の使用先の相談 画像有
引換券でキタサン3凸して虹結晶はキープでいいんじゃないかな キタサン3凸と完凸は得意率と初期絆ちょっとしか変わらないし得意率60→100もそこまで大きな差じゃないです
シャドウバース
シャドバを代表するヘイトカード
セレストマグナ
シャドウバース
ミストリナベイリオン、7コストにしたら適正になる?
陽だまりの邂逅でのナテラ補充が諸悪の根源なので 陽だまりの邂逅のナテラ補充条件を手札に自然カードが2枚以上にしよう そうすればデッキを完全に破壊せずにそれなりにいい感じになる気がする
ウマ娘
理事長代理orパワーライス完凸するならどっち?
3凸ずつなので課金しようか悩んでますってならわかるけどその状況なら 1枚出るまで回して交換で両方完凸以外の答えないと思うんだけど
ウマ娘
3凸ナイスネイチャと無凸たずなさん
たづなは1凸でトレ効果5%つくから育成で常に入れてるっていうならたづな1凸した方がいい
シャドウバース
シャドバでというよりシャドバに限った話じゃないけど
第二次世界大戦の関係者は基本的に政治家と軍人。 そしてそれなりのお家柄で普通に息子~孫とかが政界や軍部にいたりする 一方戦国武将とか三国志なら子孫はいるにしてもそれほど近い繋がりじゃないからまぁい...
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