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モンスト
ゲージ,キラー,紋章力等とわくわくの実の効果について
(モンスターの攻撃力+わくわく)×ゲージ×キラー×属性倍率×紋章(×弱点倍率)=与えるダメージ となってます。多分。
モンスト
ラグナロク、ラスゲの被ダメについて
ガチャ限ばかりで参考にならないとは思いますがサラスやエンパイア積んでいればちょこちょこ回復出来るので安定感は増すと思います。進化のパンドラも悪くないです。
モンスト
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最近捨て垢じゃない荒らし増えたなぁ
モンスト
防御ダウンと怪我減りの実
簡略化して書くと 敵の攻撃のダメージ×防御ダウンの倍率×ケガ減りの倍率で計算されている筈なので、怪我ヘリの効果が影響を受ける(20%減の効果が15%に減る等)事は無いと思いま...
モンスト
野獣先輩に似てるキャラ
ウィッチサリー 桜光戦士モンストローズ カメレオンテープ 福の神座敷わらし
モンスト
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正直な所どうでもいいです。
モンスト
英雄の証は誰につけるべき?
好きなキャラにつけろよってのが本音ですが強いていうなら私は神威につけます。 加擊3種盛りのゴリラ神威のSSは癖になりますよ。
モンスト
マーベルツムツムが2月に終了する!獣神化願いをみんなで出そう!
(何だこいつ)
モンスト
課金と無課金
どっちも辛いです…
モンスト
聖域のストーリー ストーリーモードほしくない?
ストーリーが追加されたら確実にアニメと連動させてややこしい事になると思っているので私は要らない派です。 ゲームはゲームと割り切って遊ばせて頂いてるので個人的にはストーリーはサイトにまとめておく今のや...
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