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モンスト
今後のアップデートで、追加して欲しい機能は?
野良は基本やらないので必要ありません。 運営も野良でのマルチは推奨していませんし、身内でやる分にはLINEで意思疎通出来るので不自由はありません。 只でさえグッジョブだけでも煩いのにブーイングなん...
モンスト
ジョヤベルン安定しません。
私が運極を作った時はFFのギルガメッシュ×2を運枠で使い、適正枠はブラフマー×2でやっていました。 正直な所あのクエストにロイゼは合いません。 雑魚敵が多いのでグリンピース...
モンスト
カウンターキラー持ちにケガ減り
ケガ減りLを全属性耐性と置き換えて考えると相性の良さがわかりやすいのではないでしょうか? 結論を簡潔に述べると全然アリだと思います。
モンスト
ノブックスさんの幻を見た
ク ソ ワ ロ タ
モンスト
イザナミ廻 クシナダ廻
ニルヴァーナでの運用を考えているならプラズマ 扱いに慣れていて反射レーザーとの相性を無視するなら分裂弾 扱いやすさ、安定感を重視するなら反射s3 反撃用と割り切るなら拡散弾 個人的には反射s3...
モンスト
いいコラボ、ダメなコラボ
して欲しいコラボもして欲しくないコラボもどちらもジョジョです。対象がオマケ排出だったり中途半端な演出する位ならして欲しくないと思う反面、エヴァやハガレンのような洗練された状態でならコラボして欲しいと思...
モンスト
今後の新SSとは?!
号令って重力以外実質オールアンチみたいな所あるのであまり変わらないような…? 私は乱打SSのバリエーションを増やして欲しいですね。 壁を1反射するまでは敵に触れない乱打や壁に触れる度...
モンスト
これからの新アビリティについて。
アビリティではありませんがラックスキルのガイドはもう少し調整して欲しいな、と思っています。 アンチブロックが適応される時はしっかりガイドもブロックを貫通してくれないとハッキリ言って使えないです。むし...
モンスト
モンストあるある
ここはQ&AなのでこういうのはSNSでやれっていう定型文をうんざりする程言われたくなければ夜の内に閉じた方が良いですよ。 私のあるあるは「マッチが成功するも雑魚敵にダメージが集中してボスを全...
モンスト
2周目爆絶難易度比較について
蓬莱>カナン>エルドラド>アルカディア≧マグメル ですね。 蓬莱はキャラゲー&高難易度、カナンは狭過ぎる適正枠とクリアさせる気があるのかと思わざるを得ないですね。 現状キャラが少な過ぎて...
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