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モンスト
キュベレーのクエストタイトル
仕事の都合でなかなか集中して集められないけど、頑張って運極にしたいと思ってます。絵が中々良いし、名前もいいから。 ゾンビめんどくさいなぁ。ゾンビキラーとか出たら良いのに。
モンスト
この質問は削除されました。
またでっかい釣り針だなぁ、なんてことを先ず考えてしまう私は心が汚れてるのでしょう。 私のフレンドではないようです。
モンスト
イザナミ運極をお持ちの方に質問です。
ご自分のランクくらいは書いて貰わないと試算のしようがありません。が、一回当たりの平均クリア時間を10分とすれば2時間で最大12回、スタミナは60×12で720必要です。 ランクによってオ...
モンスト
ヤマトタケル戦 クシナダ複数積み
串2だと道中序盤は隙間カンカンだけだからそれほど苦労無いかもですが、中盤からボス戦最終手前まで苦労しそうですね。 でも、どなたかの例にもある通り無理ではないと思います。
モンスト
ストライク 神化 分岐
他の方も言ってますが、ストライクはヘボキャラではありませんよ。アンチアビリティが無いからそう言ってるのでしょうか? 神化分岐は大いに賛成ですけどね。 質問にあった噂のソースはさておき、噂として...
モンスト
星4の新降臨
初期の星4イベントのことでしょうか?最近の星4イベントのキャラは大体素材になったと思うのですが、気にしたことがないです。 割と簡単に90まで持っていけるし、課金せずともある程度楽しめるようにしないと...
モンスト
大黒天にエメラルドドラゴン
運枠として使える程度の話だと思いますよ。
モンスト
ノマダンの効率化について
運枠、学び特以上を入れておけば周回時間短縮による多少の時間的効率アップより獲得できるタスと経験値でそれ以上の効率が出ると思ってます。 スピカ良いとおもいますよ。
モンスト
神化コルセアについて
もし上方修正がきても倍率が変わるだけですからね。期待してません。号令でよかったのに。
モンスト
超絶の勝率が絶望的
勝率3割の自分が言っても説得力なさそうですが、ソロプレイの勝率はどれだけ適正キャラを持ってるかではないかと思います。 弾き方はもちろん大事です。しかし、それ以上に適正キャラを使うことが勝利の前提だと...
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