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シャドウバース
特定のデッキに文句をいう人をよく見かけますがじゃあ何を使えばいいんですか?
特定デッキに文句を言っている人は、例に出していない強デッキを使っているだけですよ。 ここは2chでもありませんし、ツイッターでもありません。 一部の書き込みでは強カード批判も出ていますが、それ...
シャドウバース
OTKエルフの今後は?
白狼→根源コンボOTKエルフがちらほら出てきていますね。 盤面の圧迫を考えず、相手の守護も蹴散らした上でリノセウスを出せるので勝ち筋を増やす意味で増えてくるかもしれません。
シャドウバース
旧Tier1デッキで現環境を戦っている人!
シャドウバースでのビショップは統一宗教扱いになります。 その上で宗教上の理由でテミスが使えないというのは、他宗教のスパイ疑惑が浮上してしまいます。 異端審問にかけられないようお気をつけ下さい。 ...
シャドウバース
今からデッキを作るのであれば…
面白さは個人差が有ると思いますので適当に判断して下さい。 A0での勝率を目安に評価しています。 面白さ:☆ 勝率★ アルベール:☆☆★★ 超越 :☆★ ランプ :☆☆☆★★★ ネ...
シャドウバース
ネフティスネクロ
モルディカイx2 死の祝福x2~3 腐の嵐x3 冥守の戦士・カムラx3 よろめく不死者x3 上記は必須レベルになります。 せっかくネフティスが当たった所に水を差す形になりますが、初心者...
シャドウバース
各ランク帯なん人くらい?
戦績データ入力サイトでの比率計算での予測です。 AAがMasterの2.4倍、AがMasterの2倍の入力数。 Masterになったからデータを取ろうとする人も居るでしょうから参考値としては弱いで...
シャドウバース
ストーリー追加について
ストーリー追加は運営に一切メリットがない為あまり期待が持てません。 RPGと違い基本対人戦でありシナリオをクリアする意味合いが薄く、報酬も1回のみと繰り返しプレイする必要性が皆無です。 そのよ...
シャドウバース
ドロシーウィッチのデッキ評価
バハムート対策は意味がありません。 庭園バハは仕方ありませんがバハムートが出てくるまで対戦が長期化する可能性は低いです。 ドロシーの平均勝利ターンは6.5です。 またアグロ対策にウィンドも必...
シャドウバース
最近ロイヤルの肩身が狭い気がする
脳みそが死んでいる以上仕方のないことです。 速攻戦法が好みなのにバハムートやモルディカイといった高コスト帯を例に上げている時点でデッキ自体が脳に追いつけていない状況ですね。
シャドウバース
インフレバースだと思いますか?
①Yes ②インフレの原因は様々存在しますが2コス3点ダメージのカードの出現が現在インフレしている証として存在を主張しています。 2コス2点ダメージで問題のなかった状況が3点ダメージの必要が出...
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