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シャドウバース
どのクラスもサハイスラしてくるやん…
サハイスラとかいう進化権使わず相手の盤面更地にして、なおかつイスラが次のターンに待ってますよ❤︎と絶望を与える凶悪コンボ。 そりゃ二枚で完結できて条件も緩いからN軸に寄せたり、コントロールに寄せたデ...
シャドウバース
プリスって未だに壊れじゃね?
体力7が取れない時がたまにあって困る。
シャドウバース
よく大鎌を突進にするナーフ案が出てるけど
除去は大鎌よりモモの方が強い!って意見してる人の言いたい事も分かるけど、糸グモとかをモモは一方的に取れないのに対して大鎌は取れたりとそれぞれの違った良さがある。 まぁ、無謀OTKコンボに大鎌の疾走が...
シャドウバース
ロイヤルのクラス特性は兵士指揮官シナジー
横並べが得意って特性が曖昧すぎるのがなぁ…。 そう考えると、エルフの特性を分かりやすく最大限に生かしたリノセウスってカード最高やね^ ^
シャドウバース
オリカ案発表の場
ヴァンパイア 2コストスペル 毒蛇二枚を自分の場に出す 毒蛇軸強化してくれ…
シャドウバース
秘術とドラゴンの相性差について
RAGE見た感じだと、やっぱドラゴンが秘術をボコボコにしてるし、やっぱりドラゴン側が有利だと思う。 まぁ、ドラゴンのタイプによると思うけど。
シャドウバース
人型のフォロワーを1人思い浮かべてください4
エンシェントエルフ 弓道部やろな〜 ちなみに自分も弓道部(聞いてないw)
シャドウバース
よく考えると壊れだけどシャドウバースだから許されているカード
ゴブリンとかの1/1/2は結構壊れと思っている
シャドウバース
オリカ選手権・テーマ「汎用性」
5コススペル PPブースト、3回復、2枚ドロー とか凡庸性ありそう
シャドウバース
ドラゴンばかり批判されてるけど
過剰回復とお手軽aoeが無いからかな? この2つの要素のストレス指数が高すぎる
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