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シャドウバース
アグロヴァンプについて
アグロ系を使う人は、早い時間で回せてBPを稼げるから楽しい。 それが勝率の良いアグロなら尚更。 超越やコントロールのデッキを使う人は相手との読み合い、盤面コントロール出来た時の達成感や快感が楽...
シャドウバース
オーディンのような破壊でない除去が求められる時代
疾走後のエイファ、フォルテを除去されずに再発射、相手のアミュレットや厄介なカムラなどを1ターン盤面から排除できる有用でいてドラゴンに必要なカードだと思います。 アグロが強い環境・超越にはやはり不...
シャドウバース
土への愛を語ろう(土以外、ウィッチ以外も歓迎)
1枚のカードで能力が完結してたりシナジーがあったりする他のデッキも悪くないですが、 印を置いて、それを起点に効果を発動するギミックみたいなところが気に入ってます。 似たような理由でビショップも...
シャドウバース
秘術デッキの使い方がわからないです…
マリガン選択 くず鉄やドワーフを探しにいく。 必要以上に印を並べない。 コストと相談しながら、次に使う秘術の分だけ出すようする(場の圧迫を防ぐ) 変成、破砕を打つタイミング。 ※対ネクロ...
シャドウバース
土ウィッチの印について
①印15秘術20 ②ドワーフ、くず鉄、炎熱、雄大、代償 ③高コストカードが来て事故ることはあるが、印と秘術のバランスで事故ることはあまりないです。
シャドウバース
よろしくな。よろしくね。よろしく頼むよ(ry
挨拶エモーションをどう思うかについては、あるべきものだと思います。 家族間、学校、会社、スポーツの始まり終わりに挨拶があるのが基本です。 挨拶エモを使うか使わないかはプレイヤー次第ではないでしょう...
シャドウバース
チートと思わしき行為に遭遇しました(´;ω;`)
はじめまして、テオさんの人柄からファンになったものです( 災難でしたね… もしかしたら不具合という可能性もあるので、運営に現象の報告をしてアクションがあるのを待つしかないですね&...
シャドウバース
あなたが最も好きなデッキ
勝ちを狙いに行くなら、その時の環境で強いアグロヴやフェイスロイヤルなど。 やはり安定して勝ちを拾えるのと、疾走感が好きです。 それ以外なら、自分が使っていて楽しいと感じるデッキ。 秘術ウィッ...
シャドウバース
やっぱり土にドワーフは必要なのか……
クラフトアウトでドワーフイン。 知恵の光アウトで虹の輝きイン。 虹の輝きは、 雄大なる教えに使って複数ドロー。 炎熱の術式再利用でフォロワー処理。 ドワーフ戻して印製造。 相手の進化し...
シャドウバース
ネクロに必要なもの
アグロネクロ以外には大抵入るカムラ、モルディカイはあって損しないと思います。 ネクロ以外のランプドラゴン、疾走ガルラにも使えるウルズ。 この3種は最優先で作っちゃっていいんじゃないでしょうか。
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