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シャドウバース
旅カエルについて(主にレア度の話)
安くて強いカード、いいじゃない 君は強いカードが全部レジェンドになって総エーテル14万デッキ以外は紙束な環境がいいのかね?
シャドウバース
称号をもっと増やしてほしい
特定のカードを入れてN回勝てばフレーバーテキストに沿った称号が貰えるでいい これだけでみんなの大好きないろんなデッキが見られる環境に近づくし、レジェンドに個別の称号をつければ分解ペースを遅らせるうえ...
シャドウバース
運営「レジェはナーフしません」←嫌な予感しません?
誰か運営がレジェンドはナースしないといったソースをまとめ以外で教えてください
シャドウバース
今週のメタレポート
エグいですなあ マスターに絞るとものによっては7割近い勝率を叩き出しているのですが、7:3と言うのは超越対コンロ並のマッチアップということで、それがクラス間勝率に出るほどパワー差が有るということです...
シャドウバース
masterになりたい
対戦する相手の殆どが判断力が弱すぎて話にならないと感じるほどに実力があるなら前者、たまに当たるAA0(当たるよね?)が強いと感じるなら後者です。 後者を実施する際に大事なのは単に時間をかけるので...
シャドウバース
ランキング10000位すら難しい?
報酬を目的に頑張るかどうかという点においてあなたの意見は至極真っ当です ボーダーラインにもよりますが、勝率7割以上を出せるランカークラスでも1時間程度は必要だと思います
シャドウバース
貴公子ライブラはナーフ確定!?
何かしら調整が入るとは思いますが、それよりも定型文のコピペだけじゃなくちゃんと読んでますよアピールを入れて個別に返す運営は偉いなと思いました。
シャドウバース
ネクロとロイヤル
その論理が通じるのは資源である墓地の入手が比較的難しい場合で現在のネクロマンサーではタイラントですら採用が検討されるレベルに墓地が貯まるため対ネクロマンス比でのコストパフォーマンスが高すぎる状態にある...
シャドウバース
自分で、デッキを作りたいのですが...
例えば今回の環境ではドラゴンデッキをこうやって作りました ①強そうなコンボやテーマをを考える フルランプしてでかいコストのカードいっぱい出したら強いでしょう! ②テーマに沿うカードを集め...
シャドウバース
前環境でドラゴンはネクロにまず勝てないと思っていたのは私だけ?
少なくともサハルシランプ対ネフティスにおいては1割だったと思います。 基本的にサハルシをフリマでミッション消化ようにしか使わなかったんですが、モルディをおでんで2回消した後3匹目をウルズで増やされ、...
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