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モンスト
マルチの参加速度について
周回してて固定のメンツがひたすら再接続してるんじゃないですか?
モンスト
簡単なクエストほど
ダークドラゴンは雑魚処理も大事ですが、拡散の当たり方が悪いと半分以上ゴリッと持っていかれますね。 私もさっきそれで2回ほど逝っちゃいました。 簡単なクエストといえば私は頼朝が苦手です。 適正だけ...
モンスト
キャラパクと募集事項破り
誰が悪いかを論じたところで何も変わりません。無意味です。時間の無駄です。止めときましょう。 対策としては ・友達とプレイする ・クローズドなコミュニティに所属する ・複垢 この辺でしょう...
モンスト
金
下がってるかもしれません。そのまんまかもしれません。もしかしたら上がってるかもしれません。 ぶっちゃけわかりません。 確率は個人の体感で測れるものではないからです。 まあどっちにしろ中々出ないの...
モンスト
ブロックの当たり判定
自キャラが壁に当たった際に出る六角形のエフェクトが自キャラの当たり判定だそうです。 が、私もマリーダ降臨の吸い寄せでブロックに寄せられた際、変な跳ね方しちゃったりしました。 ブロックの当たり判定は...
モンスト
モンスト再スタート
リセットはしてませんが2か月ほど休止した後、アカウント増やして一人マルチで遊んでます。 4垢分のスタミナでやり放題。キズナ報酬欠かさず取れば各アカウント月45個オーブ回収。 別ゲーです。
モンスト
かわいいでいいですよね?
扇風機で集めて拡散弾でやっちゃうよーと調子に乗ってダブピーしてるうちにエナサーで焼き尽くされてストレスでおばちゃんになっちゃうマリーダちゃんがツボです。 味方にしてストレスフリーに育てたら神化で可愛...
モンスト
PSとランク
多数のプレイヤーのランクとPSの相関について統計を取れば、比例したデータになる可能性は高いでしょうね。 ただし当然ですが個人レベルで見れば高ランクで下手な人も低ランクで上手な人もいます。 例えば上...
モンスト
モンストの演出
当たり演出とはちょっと違いますけどBGMにもっとバリエーション欲しいですねー。 今ある音楽ひとつひとつのクオリティは高いし、クリア直前にテーマソングかかったりする演出は好きですけど、種類が少なすぎて...
モンスト
可愛そうな13号機、クイバタ達(再投)
マルチのシステムに変更がない限り、いちプレイヤーがいくら声を上げたところで何も変わりません。 現状のマルチが変わってほしければ、運営に要望を出すのが一番現実的な手段でしょうね。 それがどの程度有効...
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