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シャドウバース
主要なカードには特殊召喚をつけてあげるべき
必要ない カードゲームなら引けないことなんてあって当然 それを無理矢理どうにかしようとする方がおかしい 一枚のカードに依存してるなら引ける確率を出来る限り上げるように構築するといった工夫するのが...
シャドウバース
宝箱からなんかいいカード出ました?
ルベル出た 割と嬉しい
シャドウバース
ドラゴンの今の構築
自分はこんな感じですね 守護で徹底的にゲームスピード落として侵食で削っていく感じです
シャドウバース
なぜ庭園ドラゴンはリノに比べてヘイトをかっていないんでしょうか?
その動きに対してどれだけのリスク払ってるかわかってる? 5pp分ロスしてコスト半分になってる相手のターンの動きで負けなくてようやくその動きまで繋げられるわけだけど? 後その動きも最速とかまず無理だ...
シャドウバース
アグロ使いなんだがエンジェルシュートを入れるのはそんなにダメ?
舞踏みたいに顔にもダメージ入るならまだしもただの除去、それも相手にもドロー入るエンシュは入れるメリットよりもその枠がエンシュに埋められるデメリットの方が大きい
シャドウバース
プテラノドンはおかしい
普通に良カードレベルでしょ 最速起動は割と難しいし、ここまでインフレしてたらこいつぐらいロス無くせないとブーストの意味ほとんど無いし こいつ程度でぶっ壊れとか言ってるのは甘いとしか言えない
シャドウバース
ナーフ後環境のトートネクロについて
添削って言っていいかわからないけどもっと前寄せの構築にした方がいいとは言える その構築は大分後ろ寄せだからドラゴン相手に不利になってるしリノもキツい 今の環境だと極力前寄せにした方が勝てる
シャドウバース
そもそもどんな環境が好き?
・ゲーム時間の長さ 最短でも8ターン 短いよりは長い方が好き ・上位デッキの種類 多彩な方がいい ただし対処不能とか特殊勝利は無い方が好き こいつらいると環境が変に固まったりす...
シャドウバース
自然ネクロで自然ドラゴン相手するのキツイ
後ろ寄せはかもですね バーンでちくちく削りつつ守護立ててラストでジェネで大体終わる ドラゴンメタりたいなら前寄せにするしかないと思うよ 遅ければ遅いだけドラゴンに有利になるわけだし
シャドウバース
ドラゴンの在るべき姿
今の環境だとまずサタンが役立たず んでもってナテラ呼ぶ手段少な過ぎてプテラがろくに機能しないと思う 仮にプテラ機能できても結局呼ぶ手段少ないからほとんど手札回せない 大人しくマナ、ヴェロキ、ヴァ...
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