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モンスト
高難易度クエについて
そりゃ勝てないからでしょ 自分のPSがないのを棚に上げて,努力もせずに, 勝てない不満を運営にぶつけてるだけです。
モンスト
祝 ウルズ獣神化
1,自分はツァイロン,ウルズ(進),プルメリア,フレ風雷で極めました。というかソロ周回かつスサノオのコネクトがラック150以上のみの時だったのでこのパーティーしか組めませんでした。紋章(対火極,弱点極...
モンスト
運営の(地味に)無能だと思うところ選手権
モンソニって需要あるん?
モンスト
モンストの良いところ
普段は文句ばっかり言ってますが、 去年はコロナでライブ配信となってしまいましたが、それ以前のフラパでは大きな会場にぎっしり人が集まって、ニュースでルシやガブの獣神化が発表された時の熱狂は忘れられませ...
モンスト
今月の激獣は引いた方がいいのでしょうか?
高難易度周回のために特攻キャラ引くのは 全然アリだと思いますね。 イデアにおけるアベルはダントツで適正度高いですし。8ターン2倍自強化の使い勝手が良い。 アベルは他にも状態異常回復が生かせたり,...
モンスト
強キャラの条件
全然理由ないけど超AW貫通って強い気がする。 それにABがあればなお良し。 あと弱点キラー持ちも強キャラ感ある。
モンスト
今回のコラボ超究極難易度(エフェクトなし)
ヴィザ(SEなし)の印象は スピードup友情さえ積めば,あまりPSが要らず,運ゲーでもなく,厳選も要らず,紋章もいらない こんな感じ 難易度は鱗滝(ミッションなし)くらい 一応コラボ超究極...
モンスト
あなたにとって超究極の難易度は?
個人的に超究極の難易度は初回降臨時間内でクリアできるか否かで大きくわけられると思います。 光サガは常設だったので除くと 戸愚呂,仙水,高杉,鱗滝(火属性ミッション)は初回クリアは無理で色々パーティ...
モンスト
アテナ
個人的には獣神化改キャラは超戦型がタダで解放されるだけでも偉いと思います。アテナについてはコネクト簡単だしアンチギミックが追加されてるのでなお良し。アテナの魅力は対応ギミックとSSで友情はそもそもオマ...
モンスト
オーブ15個と玉楼廃止
結構新コンテンツを楽しみにしてたので何もなくなってしまうのが残念というのが正直な感想 確かに玉楼はめんどくさかったけど慣れてきた頃には毎日ちょくちょくやったり、休みに数時間集中してやったら比較的簡単...
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