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てきとーの回答
シャドウバース
秘術ウイッチのフィニッシャーについて
冥府ですね。リソース切れを狙うコンセプトとマッチしてるので、余計なことを考えず土のやり方を貫き通すうちに勝手に条件達成で終わらせれるので
シャドウバース
土ウィッチで他のコントロールデッキに勝つには
土使いですが、メアリー採用型昆布以外でしたらコントロールには勝ち越してます。 まずそれぞれについて エルフ:コントロール型が流行りにないので除外 ロイヤル:一番怖いのはやっぱりアルベールです。ノ...
シャドウバース
ルピを使ってガチャ回す時
2pickにつぎ込む派(ルピで回さない)
シャドウバース
禁止・制限の提唱
1、サタンバースの再来をお望み? 2、リノは現状こいつがいなければエルフが完全な死に体になるのでダメ。守護置けば止まるしね。メイハゲはせいぜい有能止まり。フロフェンも最近は抜く構成も出てきてる。とい...
シャドウバース
土への愛を語ろう(土以外、ウィッチ以外も歓迎)
アポカリプスデッキにすら耐え抜く鉄壁の守り。盤面ゾンビ1体の状態でサタン出されたにも関わらず1ダメも受けることなく勝った時は感動した
シャドウバース
結局ビショップ...エイラとセラフやっぱおかしい
土使おう。純セラフ純エイラはおやつだし、エイラセラフも変成の使い所にさえ気をつければカモ。エイラセラフだとエイラによる超強化がされにくいので破砕で対処できるし え?ヴァンプ?超越?私の負けね
シャドウバース
土ウィッチの印について
1、土12秘術16 2、くず鉄3炎熱3ドワーフ3雄大1代償2 3、コスト事故はあってもバランスの大きな事故はほぼない。せいぜいやや偏りが出る程度
シャドウバース
土冥府
まず変成は3枚入れましょう。3コストでバハムートだろうがセラフだろうがモルだろうが問答無用で消しされるのはかなり強い動きです。 あと、墓地肥やしを考えてのことだと思いますが、実験開始はいらないです。...
シャドウバース
確定除去No. 1決定戦
変成。セラフだろうがモルだろうがたった3コスで消し去れるのは強い
シャドウバース
プレイングについての相談です【スペブ系ウィッチ】
1超越ドロシー全力。超越ならビショ限定で虹残し 2超越ならスナイプだろうが除去は躊躇いなく行う。ここでの1点2点が後々響いてくる。ドロシーならアグロ以外温存 3超越ではフレデスを握れてるなら超越を...
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