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シャドウバース
アディショナル追加!となって一番ワクワクしたパックは?
ソロモンクラークとかいう、壊れじゃないのに既存のデッキの足りないところを綺麗に埋めてくれたおかげでスペルウィッチを一気に環境デッキに押し上げたSTR
シャドウバース
背徳の狂獣の弱点
盤面処理したい場面で顔に飛んで負け、顔面にある程度飛べば勝ちなのに盤面に吸われて逆転負けなどの不安定さ
シャドウバース
ウィッチ自然レジェンド
こいつは悪くないけど、優秀な秘術持ちが来ないことには厳しそう 自然はナテラ回せないし微妙だと思われ
シャドウバース
ローテの式神ウイッチってまだ生きてる?
盤面勝負なら流石に優位に立てるが、顔への殺意の弱さのせいで盤面抑えてる間に殴り負けるから無理。
シャドウバース
アンリミの平均リーサルターン
アグロ→4~5t ミッド→5~6t コントロール→6~7t 大体の目安
シャドウバース
式神ウィッチって
狂信者落ちてパワー落ちたとはいえ、同じくらいの回り方で殴り合えばT1連中とも互角にやれるパワーはある。 ただスペブデッキが抱えてる事故率の高さを加味すると他のT1より1段落ちるといった感じ
シャドウバース
〇〇クソ、ナーフしろ
どう足掻いても剥がしきれない何層にも重なるクソミル環境だし、それなら新たなクソが出てくるだけのナーフ制限よりかは不遇リーダーのバフによる全リーダーでクソを押し付け合う方向の方が好まれるんじゃないかと
シャドウバース
グランプリ第1ラウンド結果報告所
式神で4勝。 1戦目:AF 2戦目:機械ヴ 3戦目:式神 4戦目:コンエル 5戦目:キャル 機械ヴ相手にスペブカード無いのに非スペブカードしか引いてこないという大事故かました試合以外は...
シャドウバース
ローテから削除すべきじゃない?
ベーシックから外しても根幹となるカードなんてどのみち互換が来るから、カオス来た後のドロシー抜きドロシーやスピリット来た後のアマツみたいにアンリミがさらなる地獄になるだけよ。
シャドウバース
6Tベルフォ命懸けネメシスとかいう強デッキぽいおもちゃ
遅くとも5t目までに引いてこないとアウトだからどう足掻いてもガチにはなれなさそう
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