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シャドウバース
アグレンジロール
シャドバでは 序盤からガンガン攻めて短期決戦を狙う→アグロ アグロよりもやや遅くして継続的に攻めつつ、遅くとも9tまでには決着を狙うデッキ→ミッドレンジ 妨害&妨害からの圧倒...
シャドウバース
死の舞踏がなければ
生きていた ゴブリンマウントデーモン 生まれてこなかった 水巫女ウロボロスイージス
シャドウバース
現環境で生き残るため
カードプールがよほど糞でない限りリセマラはいらない。 あと、入手レアカード晒してくれんと構築のアドバイスは出来んよ
シャドウバース
要望があったので
はい変成
シャドウバース
災いの樹、そして今後実装されるカードについて
イスラーフィールとは別物ということで(´・ω・`) ラファエル 5コストアミュレット ファンファーレ:自分の場にあるフォロワー全ての体力を全回復する。 自分の場にフ...
シャドウバース
そろそろシステム自体に手をいれるべき時が来ているのではないでしょうか?
ココミミハウルが脅威の13点バーストに! ・・・あれ?タイラントいらなくね?(´・ω・`)
シャドウバース
一言で最大の表現を!
上級者相手でも蹂躙されることなく戦うことが出来る
シャドウバース
ランク
マスターです。基本超越中心にきましたが、マスターに上がったのはToGでの超越無理ゲーにより、ランプに逃げた時です(´・ω・`)
シャドウバース
全カードの中で最も実装するべきではなかったカードは?
死の舞踏 テンポロスすることなく確定除去を容易に放てるようになり、以降の高コストはこれの存在を踏まえた性能になってしまった(イージスウロボロスなど)。
シャドウバース
回復封じって欲しくない?
攻撃時(交戦時)に、ダメージを与える代わりに体力最大値を減らすとかも面白そう。ついでにイージス対策にもなる
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