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シャドウバース
超越はどうしたらええねん
超越はコントロールへの絶大な有利を得る代償としてアグロへの耐性を放棄してるデッキなので、コントロール側がメタを得れるならこちらもアグロを見れるカードをくれというのがありますね。コントロールがほぼ勝てな...
シャドウバース
第一回ミミ社長会議
追加ターンで最大PP上昇無し 主にギガキマ併用対策。 + コスト22 7tはこれで絶望的になる。 このへんで落ち着くとは思う。超越は擁護派なんだが流石に今の超越は早すぎィ
シャドウバース
超越強いですねぇ
だが待ってほしい。超越が環境をとるということは皆が待望する超越ナーフの根拠がついに出来るわけだ。
シャドウバース
あれ?もしかしてコンロ悪くないんじゃない?(ワクワク)
ローランのお陰でコントロールデッキの中では超越にかなり強く出れますが(コンロ自体がミッドレンジ的な性質を持つのもありますが)、それでも流石に有利は取れないですね...。ただマッチング時点で絶望しない貴...
シャドウバース
新環境観測拠点
RAGEに出てきた実験開始精神統一採用の超越を試してみました。ミラー3ビショ1(開幕リタイアだったので型は不明)ミッドレンジロイヤル1で全勝しました。 その後超越の多さからフェイロ行けるんじゃね?と...
シャドウバース
超越はどこ…ここ…?
超越使ってると、異様なほどミラーに当たったのであれこれアグロ行けるんじゃね?と思ってフェイロ回したら怒涛のアグロヴ&復讐ラッシュでした
シャドウバース
ここだけ見るとおもしろそうなゲーム
マジシャン 騙し、罠などにより相手を翻弄するのを得意とするリーダー。ただし、真っ向の勝負は苦手とする。 リーダー特性:カードを裏返して場に出すことが出来る。相手からは「コスト」と「フォロワー又...
シャドウバース
超越をナーフする意味
絶対に9tまではリーサルを取ることが出来ない。また、相手盤面の総ヘルスが高いとリーサルがとれず、これまたリーサルを取るのが難しくなる。さらに、スペルウィッチの除去能力は概ねこのあたりで力尽きるため、退...
シャドウバース
超越の7t始動
安定するかどうかってのも相手の動き次第で結構変わるんですよね。 一番安定するのは中途半端にフォロワーを出すプレイングする奴。除去が腐らず、かつ蓄積等の加速する動きを悠長に出来るから結構安定して出来る...
シャドウバース
トランプナーフで巫女に対する回答ないという方々へ
そもそも舞踏ある時点で対策ないとかいうのは言い訳なんだよなあ...
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