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シャドウバース
機械反乱編最終章後半デッキ
超越 ヘクター AF 超越 ラストの戦いは0コススペルのおかげでブーストがガンガン進んで手札の回りっぷりが楽しかった
シャドウバース
アンリミ号風の過大評価
SFL超越みたいなもんじゃない? 勝率が特に高いわけでもなくアグロか速度早めのミッドレンジ握れば勝ち越し余裕だったけど、増えすぎて環境に蓋をしたからナーフされたわけで
シャドウバース
メタレポート7/15~7/21アンリミテッド版
ネクロはどうすんだろ ヘクター方面はAFやクルトに完封されるからたとえ貴公子リーパーグレモリーが帰ってきてももう無理だろうし、骸とリアニゼウス合わせたデッキは安定性に劣るから厳しい。 アンリミで環...
シャドウバース
Shadowverseの全て(デッキ篇)
見捨てられたデッキだのなんだのとボロクソに貶されていたディスカドラゴンがとあるカードの実装により生まれ変わり、一瞬だけT2上位レベルにまで活躍した瞬間があった(なお儀式の存在)
シャドウバース
7月第2週(7/12~14)メタレポまとめ
ビショヴやばいのでナーフします! ↓ ビショヴの二強のままでした 騒乱かな?
シャドウバース
実は活躍期間が短かったカード
旧エミル RoB初期では広く使われてたが序盤のクレイヴクラーク絡めた上振れが強いだけで、ドロシームーブに絡めて出してもスタッツが貧弱すぎてついで感覚で除去されるのもあって抜けていった
シャドウバース
ES大会の禁止カード
趣味デッキに走るには制限足りてないし、ガチ寄りにするには色々ガバガバで微妙だなとしか
シャドウバース
意外とバランス良い?
ToGドラネク全盛期が良環境と言ってるのとさほど変わらんぞ
シャドウバース
もし、効果の対象を単体から全体(AoE)に変更したら……どのカードが最強?
土食えば3コスエンハライブラ
シャドウバース
今全てのカードをナーフ解除したらアンリミ最強はどんな構築?
過剰なストレスが帰ってきたリノに勝てるデッキはおらんと思う。横並べは旋風と根源、潜伏はいたずらと根源、対空みたいな細かな除去にも優れ遅いデッキはカモに出来ると隙がない
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