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てきとーの回答
シャドウバース
ローテーションが先行有利とはとても思えない…
ではT1のデッキを見てみましょう 天狐 先攻での社の置きやすさが段違いなので先攻有利 ミッドロ カードプールが完全に先攻有利の権化 ギガキマ 後攻だと動きやすいというメリットも...
シャドウバース
関連カード
邪魔、纏めろ
シャドウバース
枚数調整の基準
1 4枚目の○○、全部3積みした後に余った枠にぶっこむカード、二枚目以降絶対に引きたくないカード、1枚入れとけばサーチで持ってこれるカード 2 メタカード、枠の都合でやむなく削られたカード、...
シャドウバース
ビショップで一番ナーフすべきカードは社でも白牙でも神殿でもなく
ビショがノーリスクでやってることを自傷してやっと同じ効果が得られるリーダーがいるらしい
シャドウバース
個人的に恨みのあるカードに絶対こないであろうへんなナーフ案を出す
天狐&エイラ&白牙等の回復トリガーカード 無傷の対象に回復効果が発動してもトリガーにならないよう変更 ワルツ 進化時チョイスに変更 白黒 エンハンス8に変更(能力はそのまま) ...
シャドウバース
ビショ相手に互角かそれ以上に戦えるデッキある?
ロイヤルじゃないか?天狐はシャルマグナスで蓋して、獅子は展開で圧倒出来るだろうし。
シャドウバース
ニュートラルのオリカ
さあ、飛ぶわよ!
シャドウバース
魔海と庭園について
庭園の仕様 他のあらゆるコスト軽減効果を適用した状態のコストに適用する。 例 スペブ10回の超越に庭園効果がかかった場合、5コストになる。
シャドウバース
オリカ製作室 お題:シンプルに凄まじい程のメタ
4コストスペル お互いの場にあるカード全ての能力を失わせる(スタッツの変動は除く)。 アミュレットがただの置物になるアミュ軸への強烈なメタ(ただし土みたいな能力に依らない奴は効かない)。
シャドウバース
最後の最後で迷う奴
スペル多いなら右。そうでないなら左
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