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カパエル@超越の黎明卿の回答
シャドウバース
今期ってかずーと先行ゲーすぎない?
今はもう後攻有利だった時代が懐かしい まあ、カードゲームなんて基本的に制圧ゲーが多いし先攻有利になるのも致し方ない
シャドウバース
クイックブレーダーとタージ
タージ 理由は持ってない人もいるから
シャドウバース
数ヶ月に何十枚のカードを作って
ぶっちゃけ無理 0の定義をいじらない限りは無理だと思うよ 環境がはやくなれば今みたいに先攻とってぶんまわす 遅くなれば超越なんかの特殊勝利 まあ中速(7~9)のコスト帯を強くして 中速を...
シャドウバース
リノとかいう使うのは簡単なくせに強くて対策出来ないクソカード
リノ使ってみたけど全然余裕だった 正直何が難しいのかわからない 負ける時はリノ引けない、先攻とられてぶんまわしされたとかそんなのが多い リノ程度が難しいってリノの前にどんな猿デッキ使...
シャドウバース
エイラデッキ使用者の方に質問なのですが
アンリミだけど マイニュを代わりに採用してる 理由として対象にならないからウィッチやエルフに対して強気にだせてエイラで育成すればそのまま勝ち筋まで作れる ただミラマでメカゴブリン採用の純...
シャドウバース
ゲームデザインについて自由に意見交換する場所
とりあえず過去にも出したけど 進化した時のステ補正について ・バニラ +3/3 ・進化時に微効果(狂鬼)+2/2 ・進化時に効果(エイラ)+1/1 ・進化時に絶大(クルト)+1/0or0/1...
シャドウバース
デッキ相性で戦う前からほぼ負け確の時ってあるよなぁ?
前半なら勝ち筋薄くなった時点でリタイア 既に不利な所から更に不利になったのをひっくり返せることなんてほぼないし 終盤でリーサル既にとられてたらリタイア。プレミでワンチャン生き残れそうなら確定す...
シャドウバース
嫌いなクラス、カードがあれば教えて頂きたいです。
エルフ(リノ)かな 使ってると「専用構築にしないと~」「引けないと~」「一瞬の隙をつく俺つえー」 ってなるけど別に悩む構築でもないし、引けないと駄目なのは他のデッキでも言えるし、守護とかで守っ...
シャドウバース
嫌われるカードの理由
④ターンが長い 0コスやpp回復、低コストの使い回し、連鎖する効果処理とかで相手のターンがめっちゃ長く感じる 否定はしないけど戦いたくはない
シャドウバース
ハロウィン限定仮装スキン
イザベルに対魔忍の格好 感度3000倍で
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カパエル@超越の黎明卿
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