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モンスト
マルチでムカついた経験
SS要求のグッジョブ連打。 たしかに「そこでSS撃たないなら、もう撃つ機会は二度とないな」と思うことはあるので気持ちはわかるが、そもそも撃つべきではなかったり、撃っても微妙だったり、SSの仕様を理解...
モンスト
最近の轟絶難しすぎません?
その辺の事情も考えて轟傑ポイント制度なのでは。 自分の運枠キャラをちゃんとしておけば、適正の強キャラがマルチで入ってくれます。 もちろん、変な人が入ってくることもあるでしょうが、今までに比べれば、...
モンスト
ノクターン!
感じとしては運ゲーの一言。 慣れれば勝率が上がりそうだけど、それまで割と試行回数を要求されそう。 上手く行くルートや角度がまだ見えない。 以下、気付いたことをいろいろ書くと。 トリケラにヒ...
モンスト
アクノロギアについて
降臨の玉梓がドラゴンキラーで攻撃力六万になるため、適正モンスターのハードルが高くなりがちです。 自身で使う分には問題ありませんが、マルチで参加する際はこの点、注意が必要です。
モンスト
アクノロギアの運枠
両方運極ですが、玉梓一択でした。 弱点を通過すること以上に、新ギミックの赤い方向内へと弾いて攻撃力を三倍半することが優先されるクエストです。 ドラゴンキラー持ちの玉梓でさえ、赤方向に弾く場合と...
モンスト
レクイエムどうでしたか?
もっと理不尽な難易度を覚悟していたので、思ったよりは楽でした。 また、実際にやっていないので断言はできませんが、感染霧対策したスサノオ改×2(合計でラック50以上)を組むことができれ...
モンスト
適正ランキング
基本的にモンスト内クリアモンスターの方が信用できる。 ただし、新キャラに対応するまで時間がかかるので即効性はかなり劣る。 まあ、どっちも参考にはできても、盲信はできないランキングだとは思ってる...
モンスト
これからのモンストはこうなる
ここしばらくの獣神化やクエストを見てると、ギミック対応でのキャラ適性から、SS含めた火力でのキャラ適性に変化しつつあるんじゃないかと思う。 つまり、馬鹿みたいに高HP+高火力なクエストが増えると...
モンスト
鱗滝ミッション
将命と兵命の方が、ケガ減りより優先度は高い。 体感だが、付け替えたとき難易度が割と変わった。 やっているみたいだけど、アイテムのHP10%削りとハート出現もつけた方がいい。 キャラ選択と...
モンスト
鬼滅の刃ガチャ
現時点では、割と本当に善逸。 それ以外は、どの高難易度が終わっていないかによる。 先々の話をすれば、胡蝶しのぶが怪しい。 レベル?の超絶がまた来た場合、かなり役立ちそう。
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