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シャドウバース
みんなのTOGレジェが見たい
全然な上に、ミント、ベルフェゴール、ヘクターは全て生成です。イージスを融かしたので、半分は集まっていたみたいです
シャドウバース
ちょっと愚痴も兼ねて投稿
A帯は復讐ヴァンプで連勝出来ていましたが、微妙に環境が変わったのか負けることも多くなって来ました…。エルフとロイヤルは疾走やら何やらが多くて面倒です。今使っている人は自分で研究しているガ...
シャドウバース
ピン差しで機能するカード
複数枚積んでも良いんですけど、取り敢えず1枚挿している事が多いです。確定除去が使えない場合や、とにかくコストを抑えたい場合のために入れています
シャドウバース
詰んだまたは詰ませたという場面の写真くれ
これぞホネブーメラン
シャドウバース
割って後悔した&割らずに取っておいてよかったレジェンド
砕かなくて良かったと思うのはディーラーとパメラですね。始めてから何週間かくらいで当たり、コレはどうすりゃ良いんだ…と思いつつも残していました。レジェンドで砕くのは気に食わないカードだけ、...
シャドウバース
各リーダー使用頻度
ランクマ ネクロ…アグロ ヴァンプ…眷属、復讐 ウィッチ…秘術 現在ランクマは復讐ヴァンプだけで回してます その他はネタ寄りなデッキをミッション...
シャドウバース
お守り
ヴァンプにはソウルミニデビル、Dジェネラル、メドゥーサがほぼ必ず入ってます。ずっと使ってきたので、無いとしっくり来ません
シャドウバース
覚醒したドラゴンに勝たせてくれ(泣)
取り敢えず、ゼル砲を撃たせないために序盤から攻め込めること、進化巫女を獲りつつ場に残れるカードが有ることが大事かなと思います。前者は眷属など、後者はメドゥーサとその魔眼、と言うことで、ブーストされたド...
シャドウバース
砕いていい?
取り敢えず、スカルフェイン、ジャンヌダルク、ミスゴは汎用性に乏しくコンセプトとしても厳しいと思います。それに加え、自分が気に食わないカードは使わないか、無理に使っても飽きるのが早くなるだけなので砕いて...
シャドウバース
一番長かった試合は最高何ターンですか?
覚えている中では16ターンですね。眷属ヴァンプを使っていたので余計に長く感じました。秘術も使っているので、もっと長く掛かった勝負も有るかも知れません
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