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シャドウバース
新たなクラスが追加されるとしたら、そのクラス特性は・・・
プレイゾーンを利用するのはどうでしょうか。 例えば、自分のプレイゾーンを複数専有しそのリターンを得る、低スタッツの見返りに相手のプレイゾーンに影響を与えるなど。 シャドバではあまり浸透していないロ...
シャドウバース
ネクロ使いだけど戻ってこようかなと
・作業化しているのでわかりません。 ・アンリミテッドでは優遇、ローテーションは不遇です。 ・派手さやネクロの勝率も求めるならばアンリミテッド、TCGごっこをするならばローテーション。 ...
シャドウバース
ヘブンリーイージスを除去出来そうなカードを考案しよう
8コスト スペル 相手のプレイゾーン1つを使用不能にする。
シャドウバース
倉木バーンのテキストが理解できない
このゲームの攻撃時や交戦時効果の判定は攻撃時より前に行われます。 タイミングとしては攻撃先決定、効果判定、戦闘判定、戦闘ダメージ判定かと思います。 憶測ですが、倉木の場合はまず攻撃先を決定し、その...
シャドウバース
裁定変更で強化若しくは弱体化
交戦時、攻撃時効果を攻撃後処理に変更。
シャドウバース
わいグランドヴァンプマスター、ヴァンプデッキ案募集する。
是非お力添えください。 パワーは感じるのですが、相性の良い構築が見い出せません。
シャドウバース
実際に2/1/3が強いのかはともかく
ロイヤル 3/2/2 兵士 ファンファーレ: 自分の手札のカードを1枚デッキに戻し1枚引く。 ネクロ 3/1/1 ラストワード:リアニメイト4 ビショップ 3コス スペル 自分の場...
シャドウバース
純粋に聞きたい
茨前提の盤面競争力やスタッツが実装されていくならばナーフすべきです。 コンボ軸の二の舞はごめんですね。
シャドウバース
他カードゲームのカードをパク…参考にしたカードを考える
混沌帝龍 ドラゴン 8/7/6 疾走 ファンファーレ: 自分のリーダーは3ダメージを受け、お互いのリーダーの場と手札のカードを全て消滅させる。 相手のリーダーに消滅したカードの総数分のダメージ...
シャドウバース
逆に戦ってて楽しいデッキって何?
テンプレデッキに入らない対戦相手の意図を感じるカードを見られれば十分です。 ミッドエルフのユグドラシル、ミッドロイヤルのヴァルフリート、教会ビショップのソニアなどは度々声が出ますね。
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