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シャドウバース
今のローテエルフって弱い?
ネメシス、ウィッチから決定力を削り安定をやや補強したのがエルフという感想でした。
シャドウバース
tear1以外使う必要ある?
特定のクラス、カード、戦術にこだわらなければ強デッキでいいと思います。 シャドバはこだわるほど苦しむゲームですし、ランクマッチという勝率重視のコンテンツがメインですから、効率よく勝つなら強デッキ一択...
シャドウバース
シャドバの配信って実力絡まないしつまんなくね
デッキ構築の発想力。
シャドウバース
(相対的に)弱くなったなぁ…と思うカード
DRK期 ナーフが叫ばれ続ける、採用率ほぼ100% ROB期以降 全く無調整で消える
シャドウバース
フォルテ、エンシェントエルフの思い出
レオネルがかかったエンシェントで悪行してましたね。
シャドウバース
もっとエルフにウィスプ生産カードを!
使われない理由は難度の高さ、達成時のリターンの少なさ、盤面の弱さ、生成カードの弱さが原因だと思います。 少なくとも2つ以上が解決されなければ効果目当ての採用はないでしょう。 OTKエルフを考慮する...
シャドウバース
倉木、ウロボロ、ちょっと前にナーフ解除された連中
解除組は現環境デッキの何かしらを苦手としているため評価はよくありません。 AF、アグロ系統、ドロシー系統、ワンキル系統が散見され、アグロメタやワンキルメタ、一部デッキのコア層や信者といった様相です。
シャドウバース
ようやく見つけたローテサタンなしランプドラゴンをする理由
加速させたPPを使ってリターンを狙うのがランプ戦術なので、原初であれサタンであれ疾走であれそれに則っているのであればランプドラゴンでしょう。 更に言うなら、PP加速を重視しないデッキであれば7PP以...
シャドウバース
コピペデッカーについての純粋な疑問
クイズを出すと「正解を早く知りたい人」「正解を探りたい人」の2つにわかれます。 シャドバで言えば前者はコピーを続けるでしょうし、後者は構築を変えていくでしょう。 それがそのタイプの楽しみ方です...
シャドウバース
Nエルフ
アンリエット軸はAFが辛すぎるので茨は必須だと思います。 前に寄せるなら木人や梟が第二第三のBBとしてそこそこ強いです。 ジャングルは好みですが、10Tを意識しない構築では特に除去手段が尽きること...
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