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シャドウバース
ちょいと知恵を貸してくださいな
言いたいことは色々あるけど、とりあえず一つだけ。 効果持ち高コストニュートラルはオリヴィエを基本スタッツにしよう(切実)。エボ期まではバニラのマンモスがニュートラルでの高スタッツだったと...
シャドウバース
祝 エルフにコンボカード追加
フェアリー生成ではなくダメ3点なら評価した。 盤面に干渉しない+1/+1は使えない。アリスが強いのは手札も強化対象で、本人のスタッツも相応にあるから。フェリアも進化前提とはいえ、2コスで使っても...
シャドウバース
イピリア
先攻アグロなら使う価値はある。 後攻はフルムーンのエサ。
シャドウバース
超越メタカード考えたwwww
リノだけじゃなくて白銀も死ぬからやめて! (白銀愛好家の叫び) 超越が憎いのは心から同意しますが、限られた決めカードに頼るデッキが軒並み壊滅しかねないので嫌です。 せめて墓地送りで...
シャドウバース
ヘイトカードランキング2
異形は50も行かない。守護と除去が刺さる刺さる。 ……まあ守護も除去もなければ詰むけど、今の環境ではネタカードにしかならない(-。-;
シャドウバース
ランクマッチでのカード選択の時間
ただのバグです。速やかにタスクキルしましょう(-。-;
シャドウバース
豪拳のナーフについて
ミケ猫さんの疑問はニューヴ視点と復讐ヴ視点が混ざっているように思います。ニューヴからすれば自傷なんてリスクが高いと感じますし、復讐ヴからすれば自傷カモン。ベルフェ4コスで出していたら、回復する緋色より...
シャドウバース
ヘクターでバハムートが取れなくなった?
???「4/2ゾンビ特攻x4ができなくなったからでしょおじいちゃん」
シャドウバース
ナーフ来ましたね。
悪くない修正です。ヘクター連打からの盤面制圧ムーブが消えただけでも高評価。もちろんラスワやゾンパ祝福大王など、他の展開力が維持されているので、ちゃんとプレイング考えている人からすればそんなに強さが変わ...
シャドウバース
エルフのプレイ枚数カードのコスト設定
別の場所でも書いたけど、プレイ回数をストックするスペルなりフォロワーなりを実装すれば改善されると思いたい。スペブ方式で手札のカード自体にプレイ回数を累積する感じ。 ただし一種三枚じゃ事故りやすい...
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