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モンスト
似合ってない友情コンボのキャラ
・モーセの跳弾 魔術的サムシングで戦いそうな雰囲気で、やけに近代的な感じがミスマッチに思います。他の跳弾持ちは大体銃持ってますし。 ・爆豪勝己の追撃貫通弾 かっちゃん頭いいのは知ってますけど...
モンスト
モンストの日の初ラウドラ究極がもたらしたものの感想が知りたいです。
野良マルチで貼ったり参加したりして、最終的に60泥しました。 わざとでないとはいえ、落雷重複でミラクルミンをホストの方に使わせてしまったのは申し訳なかったです…。全体的に楽しく周回でき...
モンスト
コラボ
今のところはアナウンスないですね。 リネレボとコラボした時は、確かこちら側には何も無かったと記憶してます。パワプロコラボでも特別仕様のクィバタ配布のみでした。 コラボという名目ですが、モンスト...
モンスト
あれ?
ルシファーが獣神化した次のガチャからだったので、大体1年前くらいですね。 現在は卑弥呼ノアストライク共々、モンコレDXに移籍しました。 ソロモンは超大当たりです。神化にしておいて困ることはあり...
モンスト
運枠について
シュリンガーラとアドゥブタは確かにそれほど強力なキャラです。 しかし、余程ガチャ運が良いかPS(プレイヤースキル)が成長する見込みがあるかでなければ、運極はエンドコンテンツクラスと考えていい高難易度...
モンスト
神アプデから一転地獄のようです。
商人の考え方みたいな話ですね。「現状より改善されたから良い」ではなく、「もしこうだったらもっと良かったから悪い」という考え方。 あ、でも商人であれば自身の行動を省みて次の商談に活かすので、例としては...
モンスト
二体目以降の運極オールマイト
運極数増やすくらいしか意味無いかと。性能は希少ですが、ラック1で充分だと思います。 私は運極200体目のオーブ目指して集めました。
モンスト
禁忌12の獄について
孔明はステータス普通な割に貫通がネックに見えます。基本反射有利なので、活躍できる場面は多そうにないかと。なので新八でいいと思います。 新八もヴァルキリーもSSで差が付く感じではないので、全体的に...
モンスト
緑谷出久(デク)
まず、友撃は要らないですね。 「デクの」ラウンドフラッシュは友撃付けるほど強くないのと、回復弾の回復効果には友撃乗らないので。 各所で意見を見ますが、加撃+速殺がスタンダードと思います。 一...
モンスト
オールフォーワンの難易度について
初見クリアしました。デクのワンパンがあまりにも強いですね。 ・最適パーティなら間違いなく一番簡単だと感じました。 デクのワンパンも簡易化に寄与してますが、道中で即死やHP管理がシビアになる...
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