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モンスト
理論的or感覚的?
その時次第ですね 戸愚露100%では、黄鬼を倒す、友情を拾うという感覚で突破しましたが、アヴァロン等では理論的に数キャラ後まで考えて撃ちます。 究極以上のクエでは始めは理論的ですが、慣れてくると感...
モンスト
ヤマトタケルのパーティについて
ハイドラ串零ハンキン、フレンドはハンキン、いなかったらロビンでいいと思います。 中ボスはレーザーまたはカンカンでシールドを破壊します。 ボス1はハンキンで削り、串零はボスの右側配置で抜けます。 ...
モンスト
新爆絶アルカディア
エデン初期並の適正の狭さですね。 黄泉がシクミさえ解ればそこそこ簡単だっただけに、またこのパターンか…と思ってしまいます。 バアルや始皇帝でも行けるかも知れませんが、現状の最適がコラ...
モンスト
ニライカナイの運枠のこと
ニラカナが降臨して数回の頃、ようやくクリアしたのが張角進化 貂蝉神化 ギムレット神化 ガブ進化でした。その後も貂蝉が運極になるまでは張角を使ってました。 やはり18ターンの自強化SSは心強いです。の...
モンスト
小次郎進化・神化のナミ零の使い勝手について
2体持っているので進化神化どちらも連れて周回してました。 進化は神キラーの乗る砲撃型貫通ロックオン衝撃波で、衝撃波がファイリンを確実に狙ってくれるため非常に立ち回りが楽になりました。自強化反撃SSも...
モンスト
カラスの最適枠は??
ロキを積みすぎると爆発で友情威力が半減してしまいます。なので多くても3までです。 バベルは撃種パネル踏んで弱点を殴るといい火力が出るので飽きなかったです。鈍足がネックなので2積みくらいが良いですね。...
ポケモンGO
CP補正大変不満があります。皆さんはどのようにお考えですか。
まったりと育てていたニドラン等は下がり、強ポケのカイリューカビゴン等が上がってます。 ポケモンの格差を大きくし、強ポケが欲しいという射幸心を煽ろうとしているのかな、と思ってます。 自分自身あまりや...
モンスト
大黒天について
慣れてないクエストで、かつ安定クリアをしたいのなら運枠は無しです。大黒天は慣れてないと難しいので、まずは運無しで行きましょう。 宝箱使って弟さんとホスト交互にすればそこまでスタミナもつかわないでしょ...
モンスト
エデンでのサタンは本当に安定する?
①ツクヨミ茶々佐助、フレサタン ②今日は3勝1敗 ③ステージ2では茶々サタンの友情発動させつつ雑魚処理後、ティターンを倒す 基本はボス殴り、他キャラを含めた配置次第では雑魚殲滅 ボス1ではティ...
モンスト
超爆絶降臨キャラの育成について
超絶2週目までは不動以外2体作ってます。零シリーズは1体だけです。 特にイザナミはクシナダ、クシナダは毘沙門天、タケルはアヴァロンに2体使ってます(ました)。爆絶は手持ちのキャラ的に層が薄いアビリテ...
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