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シャドウバース
そもそも一撃必殺を目的としたデッキはありなのか無しなのか
6 野獣先輩水龍神の巫女説 4/5スタッツに2倍バフがかかると8/10 最後にガバガバアナ(ル)グラム suiryuushinn no miko i→j、u→nで近似し...
シャドウバース
なぜバハムートはナーフされないのか?
ハースとシャドバは別ゲー定期 アミュの有無、場の上限、確定除去の数、などなど場のリセット+ファッティ登場で発生するメリットの量が違いますからね
シャドウバース
ぶっちゃけナーフしてほしくないカード。
リノセウス ヘイト溜まりまくってるけど効果自体はプレイ枚数で強化という純粋にエルフらしくていいと思う。 あエンシェントさんはもうotk以外に枠ないんで()
シャドウバース
一番カードの気持ちになれた人優勝
(キャラの気持ちが)分かってきた....(蛙並感)
シャドウバース
実装前あれだけ騒がれてたエルフ
対空射撃が安定しない 序盤のコンボが安定しない つまり今まで通り
シャドウバース
グラマスの価値というかランクマの意味
自分の好きなデッキがどこまで通用するのか試してみたい、という点もありますがまぁそれだけだとつまらないので 時々環境デッキを使ってTier2以下のデッキを使って俺環境メタれてる!環境デッキ使ってない俺...
シャドウバース
レジェンドの能力を少しだけいじれるならどうする?
ローズクイーン...で生成される薔薇の一撃(あれもレジェだったはず) 1 コ ス 3 点
シャドウバース
天界への階段について
くると思います(願望) そもそもこんな使いやすいドロソが今後も増えて行ったら単純にデッキ全体でのリソース勝負になりやすく、10T前後での決着がつきにくくなります。 まだ悪さしてる印象はないので...
シャドウバース
何故か勝てているデッキを集める所
はい、なんだかんだでギリ勝ち越してるテンポ(?)エルフです フェイスロには茨+フェアリーで制圧 原初は序盤ブレブレサラブレ来ないのをお祈りしながら新緑フィトで殴りまくります。 でも結局リーサ...
シャドウバース
OTKエルフに新緑の加護
一部の型のotkでは採用してます。 短期決戦型で6〜7(遅くても8)Tのリノコン10点ちょいでリーサルを狙うタイプのですね テンポロスを最小限にしつつドロー、フェアリーの打点を上げて顔もトレードも...
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