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害悪=超越セラフイージスエルフの回答
シャドウバース
アグロネクロ対策
守護と回復がキツイですね 最悪、守護はどうにかなりますが、回復はキツイ 特にユニコみたいな遅効性のものより、ヒーリングエンジェルみたいな即効性のものがキツイ ちなみに、よろめくアサシン積むときは...
シャドウバース
ここの運営ってどんな感じなの?
ダメダメじゃないですかね ソシャゲ界隈で比べてみても、よくて下の中、普通に考えて下の下 ちなみにソシャゲ運営は最高でも下の上です えっ、相対評価できてないって? 最底辺と最底辺比べてどっちが底か...
シャドウバース
ドロシーウィッチについて
大会など現実の使用率から目を背けて、勝率のみに注視してる最下さんでは、まずナーフしようという考えに至らないと思います 前環境、前々環境とずっと放置ですから。せめて使用率だけは加味して欲しいものですが...
シャドウバース
アグロデッキは本当に脳死でも強いのか
どんなに御託並べても、勝つまでのプロセスが短期な分、他デッキよりプレイが圧倒的にシンプルなのは事実 そんでこれがイコール脳死と言われる。言葉のあやとか比喩が分からんならさすがに会話不能 加えて脳死...
シャドウバース
4ターンドロシーされたら降参以外ありえませんよね?
よろめくアサシン握ってたら、まず諦めませんね その後に嵐や祝福で対処できたら勝率高いですし 例え第2波ドロシーきても、結局はこっちの回り次第です
シャドウバース
エルフの勝率が高いのに使用者が増えないのは何故?
目新しさが全くなく皆飽きてるだけじゃないですか? 他デッキに新鮮さを感じなくってきたら、勝ちたがりの一部がドロシーやアグロヴから戻ってくるんじゃないですかね 現環境から再び超越冥府セラフやらエルフ...
シャドウバース
クイーンヴァンパイアって現環境強いのか?
現環境かつネクロ使い側からの視点でみると、ミッド以上(アグロにもあり)のデッキには嵐がほぼほぼ必須なんで、クイーンヴァンパイアは脅威ではないですね ヴァンプで脅威な6コスは、やっぱり問答無用でインプ...
シャドウバース
相手も自分も気持ちよく戦えるデッキ募集
大前提が間違ってます 「結局はメアリー一裂一裂かよ、つまんね」「結局サタンかよ、おもんな」「結局フォルテかよ、見飽きたわ」 超越冥府セラフと比較して↑みたいなことを考える人はごく一部です...
シャドウバース
もしサタン冥府超越セラフが無くなったら
そいつらが消えてコントロールだけが猛威を振るうってことはないんじゃないですか? 普通に環境自由度が広がって、アグロ、ミッド、コントが潤沢にある良環境になるだけかと 猛威を振るうってレベルは突出して...
シャドウバース
1番腹の立つ死に方
いわずもがなの超越冥府セラフ あとトップ負け トップに関しては勝っても負けても、なんか実力で終わった気がしないもやもや感が残る
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害悪=超越セラフイージスエルフ
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