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シャドウバース
「安寧の降臨」のトークンの効果、使われなさすぎて誰も覚えてない説
シャドウソルジャー シャドウアサルト シャドウジェネラル シャドウコマンダー とりあえずこんな横文字じゃなくて普通に「虚の影」とかで出して欲しかった
シャドウバース
ハロウィン用にさっき俺が2分で考えたキャラ
コウモリいるからたぶんヴァンプ ブロンズ 1コス 0/1 リーダーに攻撃不能。 攻撃されず、対象にならない。 自分リーダーが自分のターンにダメージを受ける度、このフォロワーを+1/+1する...
シャドウバース
決勝ってどんなデッキ出てきましたか?
ローテグランプリ初優勝記念 使用デッキ:狂乱 一回戦:狂乱ヴァンプ 二回戦:(たぶん)撤退ロイヤル 三回戦:乗り物ドラゴン 四回戦:ラスワネクロ 五回戦:スペブウィッチ 終わ...
シャドウバース
クエストでルシアとレオンをミッション関係なくしばく
レリックビショップ 全く関係ないけど、レオンの消滅って操縦中のフォロワーも消すんですね スレイプニルに乗ったイリスが消滅後も出てきませんでした
シャドウバース
今のアンリミ環境どう思いますか?
AF超越狂乱庭園リノ わりといつも通りでは? アンリミみたいなフォーマットはある程度禁止制限を設けないと環境固まると思ってる
シャドウバース
シャドバ自由研究のテーマ
シャドバ的ピタゴラスイッチ作成 概要:何らかのアクション(カードの発動、ターンの終了、攻撃等)を行うことにより発動されるカード効果の回数を競う。要はぷよぷよの連鎖みたいなもの。 部門は実践部門...
シャドウバース
撤退ロイ 対策
撤退ロイヤル相手で重要なのは回復手段と守護を立てること 戦果のダメージを適宜回復しつつ、進化置きリオードを取れるランダム除去があると望ましい また(経験則になるが)6ターンotkを決めてくることは...
シャドウバース
特定の相手にだけ殺意が凄いオリカ
7コス 3/3 ファンファーレ お互いの手札にある元々のコスト最大のカード一枚を捨てる。お互いにカードをX枚引く。Xはこの効果で捨てたカードの元々のコストである。 奈落の悪鬼の性能的にあまり軽...
シャドウバース
RSCローテ杯第2ラウンド結果報告所
ラスワネクロで5勝。まさか初回で突破できるとは思わなんだ。 1戦目 自然ロイヤル セレスの回復で延命。後は盤面勝ち。 2戦目 進化ロイヤル? シエテとか使ってきた。追憶でボンフリ消されたり...
シャドウバース
機械ネメシスの構築
ベルフォメットは繋ぎですか? 結局トドメはトレランスですか? メイシアの為に人形に寄せますか? 違うだろ!ベルフォメットは触手生成器じゃねえ! フィニッシャーなんだよ! という思いか...
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