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シャドウバース
エイラにルシフェルエイラにルシフェルエイラにルシフェル
被ると事故だし一枚だと引けないので、個人的には二枚積み。 身もふたもない言い方すると、一枚、二枚、三枚それぞれで20戦して一番いいと思った枚数入れるのがベストよ
シャドウバース
え?強くねこいつ?ってカード
採用例が少なく、警戒されていないからこそ強いカードというのはあると思います。 陽光ビショップのジャンヌや、秘術ウィッチのエラスムスなんかはいい仕事してくれますよ
シャドウバース
気付きにくいリーサル
おっまふざけんなカムラぁ! と思ったら普通にリーサルでした。わりと簡単
シャドウバース
セラフイージスorエイライージス
使わない。ってのはダメだよね。 セラフは出せないけどイージスなら出せるなんて盤面そうそう無いし、動きが遅くなるから入れづらい。 エイラなら強化できるけど、性質上大型を出すよりもラピッドヒーラーやヒ...
シャドウバース
ランプドラゴンさん
ジークとファフニールは要らぬ。 序盤を厚くするためにユニコか、フィニッシャーとしてジェネシスドラゴンをどうぞ
シャドウバース
今勝てるロイヤル
ツバキ不採用型のコンロ気味ロイヤルです。 6PPまではアグロ気味に動いて、相手がしっかり除去して来るなら長期戦にも対応できます。 受けにも攻めにも、ドラゴニュートシャルロットがかなり便利
シャドウバース
ヴァンパイア新カード流石にぶっ壊れすぎでしょ
エルフ:リノセウス ロイヤル:アルベール ウィッチ:超越、ドロシー ドラゴン:フォルテウルズ? 他に比べて難しいか ネクロ:ミミココハウル ビショップ:ガルラ+α、セラフ ...
シャドウバース
遅いデッキ使ってる人かもーん♪( ´▽`)
除去ガン積みのネクロマンサー使ってる時、エイラと当たって、お互いに除去を連打しまくって27ターンかかりました。相手が死神引いて勝ちました。たのしかったです。
シャドウバース
ネクロのゴールドカード破魂の少女
2/2/2ってだけで、一定の使用ポイントはあるでしょう。 序盤ではなく、6〜8ターン目の場の取り合い(祝福後)の頃にはわりとネクロマンスも余るので、その辺で使うカードだと思います
シャドウバース
コントロールネクロの運用
5,6ターン目に負けるコントロールデッキという事は、相手盤面の処理が追いついていないのではないでしょうか。 ネクロは特に、6ターン目の祝福が生命線です。 双翼外してソウルハント入れると、ネクロマン...
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