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シャドウバース
コンバか階段か
断然コンバ。 階段はドローにラグがあるし、 ラスワとのシナジーも無い。 スペルを持って来れないと言う欠点もある。
シャドウバース
邪教の権化ェ!
アイテールデッキのフィニッシュパターンの一つ。 ほぼ素出しだけど、 変身消滅が無い相手だとかなり圧力をかけてくれる。
シャドウバース
遅延は戦術?
そういう事するから回転率を上げる為に運営はアグロを強めにしちゃうんだけどね……(´・ω・`)=3
シャドウバース
シャドバのカードイラストについて
STD辺りはほぼ全てが神バハで、 そこからスペル等にオリジナルが増えていきました。 最近ではシャドバから神バハに行ったフォロワーもあります。 (もしくはシャドバで先行公開だっただけかも&hell...
シャドウバース
復讐に黙示録は必要?
環境による。 横展開が多い環境ならあると便利。 今は横展開(ニュートラル系)が多いのでお守りとして1~2枚挿しておくと割と働く事がある。 横への対策が他で取れるなら無くても問題はない。
シャドウバース
超越について
どうも思わない。 超越にメタるなら速いデッキ使うし、 環境に超越が少ないならコントロール使う。 当たったならやれる事をやるだけ。 速いデッキなら展開し続けて圧倒する。 コントロールならフ...
シャドウバース
最近サイゲになんかあったの?
課金を煽る様な軌道修正は、 新規のカード内容の見直しの時点で予測できてた事。 今までのは、新パックを買えば新規がすぐに戦える、新規が入りやすいカードデザインだったけど。 今弾からは現状見る...
シャドウバース
ギガントキマイラのダメージの与え方について
1ダメージづつなら、 「1ダメージをX回繰り返す」 と言ったテキストになります。 ダメージを体力分割り振るとあるので、 各フォロワーの体力分、総ダメージからダメージを与えていく形になります...
シャドウバース
エルフの新カード
奇怪な動きで旅人を驚かすポルカちゃんスコ( ´ω`)ウフフ…
シャドウバース
エルフは馬鹿には使えない
エルフが使い辛いってのはDRK期の冥府くらい。 あそこら辺が最も難易度が高い時期。 理由はやれる事の幅が広く、 デッキ構築のバランスから手札の取捨選択まで高い難度があった。 ROBから出て...
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