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騙屋の白狐さん?の回答
モンスト
獣神化改は失敗だったのか
難しい問題だろうね 我々ユーザー側元い消費者側からすれば失敗と判断する者が大半以上占めるだろうし キャラ育成におけるひとつの醍醐味、【進化】過程をモンストの場合どこまで想定しているのかにもよる...
モンスト
悩んでいます
で? お望みの回答は頂けたかね? 下らぬ質疑なら早々に終いたまえよ
モンスト
貸しモン禁止ってどう思いますか?
どうでもいい そもそも複数端末もって遊んでますって人は、統計的にみたら圧倒的少数だから そもそも貸しもん禁止にしたところで文句が上がるのは極々々一部のユーザーだけ そんな雀の涙にもな...
モンスト
高難易度の追加頻度
どんなレベルのものがどういう頻度で来ようと構いはしないけど コラボ自体の頻度だけはいい加減減らして欲しいかなぁ 毎月、下手すると月の前半後半連チャンで来るのはキツいにも程がある
モンスト
本当に悩んでます
つまらん煽りだなσ(・・ ̄ ) ホジホジ
モンスト
約束マサムネは強いですか?
一言に強いっていうても様々な観点がある 君のもつ技術からすれば必要の無いキャラなのだろう 或いは...気づく機会がないだけなのだろう 点数評価は、あくまでも数値化させて見やす...
モンスト
ガチャについて
恐らくマサムネは来ないかと あくまで周年おめでとうがメインだから、それでマサムネがひょっこりはんすることは...ないかなぁ あくまで超獣神祭限定キャラ
モンスト
コラボの質、下がってませんか
見苦しいとは思わないが、少なくとも毎月、稀に連続してコラボするのは流石にどうなんだろうとは思う 運営し続ける為には致し方ないことなのだろうけれど、なんだかなぁ〜って感じざるを得ないこともしば...
モンスト
実生活での時間制限のある中でのモンストの決め事。
あくまでゲーム ゲームは本来ちょっとした時間潰しや、人々とのコミュニケーションの一環として存在するもの 空いた時間の中でモンスト(に限らず全ての遊戯)ができる時に、楽しめるだけ楽しめれ...
モンスト
今後出そうな真・獣神化のショットとアシストスキル(その2)
観点としては変わってしまうのはあしからず (内容自体は真獣神化についてです) 現状の真獣神化させるペースのままなら(それでも少しずつ増えてはいくだろうが)いざ知らず そのうち真獣...
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