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シャドウバース
新カード追加システムを採用
そもそも今パックはチョイスシステムでカード開発コストがいつもより高めですし、そういう観点から見てもアクティブが減り気味らしい最終月にぶつけてくるのは納得できるし賛成です。 ただ、プレミアムを増や...
シャドウバース
シャドウバースのナーフ
存在を削除するようなナーフと最強カードを強力カードにするナーフがありますよね。個人的には後者であるべきだと思っています。 昔はデッキの顔をナーフすることにどうこうって言ってたような気もしますけど...
シャドウバース
複雑な効果を持たないスペルブーストのフォロワーはだいたい3回で適正な性能になりますが
去年の今頃よく言われてました。懐かしいですね。 能力に限界があるバニラ(ルンブレも実質バニラだが能力に上限が無い)なのでその分強いんだろうとは思います
シャドウバース
ロイヤルでランクマ(画像ミスのため2度目ッ)
mp盛るのが目的ならロイヤルよりウィッチの方がオススメです。あくまで地力の話ですが。 楽しく長く遊びたいならロイヤルでマイペースに遊ぶのがオススメです。
シャドウバース
アーサーから出るフォロワーを確定にしたい
私もクイブレ派ですね。あと傭兵をクノイチにしても面白かったです。アグロあんまり見ないので体力1でもいいかなと。それより疾走抜けた分のフェイスダメージを確保したいです
シャドウバース
ローテのロイヤル
エンハンスルーでアーサー確定+追加アーサーでも4体展開も狙っていくロイヤルです。ずーーっとドロソを積むの躊躇していたけど、ちゃんと回答を引けた方が強かったので純心が入りました。(騎士号の方が強いんです...
シャドウバース
新環境(ローテ)のロイヤルそんな弱いかな?
できることの種類が大幅に増えましたよね。今以上に環境に多い相手に対して強い動きを用意できるようになりました。守護やエンハンスが増えて動きも安定するんじゃないかなとも思います。 が、その一方でパワ...
シャドウバース
年末だしたまには運営サイドを誉めよう
遊びやすい土台作りが本当に上手いと思っています。 ライトユーザーが多いほど盛り上がりますからね。
シャドウバース
トップリーサル
MTG等カードゲームで使用される用語のひとつにトップデッキ(ク)というものがあります。 重要な局面で、最も必要なカードをドローすることを指します。 転じて、トップ(山札の一番上)からリーサル(...
シャドウバース
ドラゴンのメンコについて
ロイジの一人として回答します。 氏の定義するメンコ要素に関しては辟易することもあります。というのもロイヤルの動き(並べるorアルベ進化顔)がどちらも旗色が一気に悪くなるクラスの裏目(サラブレor大鎌...
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