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ポケモンGO
バトル、交換について
バトルに関しては、ジムバトルの仕様がそのまま対人戦に適用できるか否かが問題でしょうね。原作はターン制で戦略性があり楽しめましたが、ポケGOはリアルタイムでただ殴り合うだけなので面白いのかは微妙です。話...
ポケモンGO
カイリューについてなんですが・・・
防衛用としては、個体値が良いので十分育てる価値はあります。 攻略用としては、技がイマイチなので、別にもう1体技構成が良いものを作るべきだと思います。攻撃用兼防衛用とはいかないですね。
ポケモンGO
これって不思議ですよね!?
泥かけの強いサイドンのほうが異性から好かれやすいとか(適当) じゃんけんの相性のように理屈で説明がつく部分もありますが、ポケモンのタイプ相性はかなりの部分がゲームバランス・戦略性の調整だと思いま...
ポケモンGO
防衛ポケモンの環境...変えません?
エーフィ、ナッシーあたりでしょうかね、現環境の防衛メジャー外だと しかしながら、ユーザー一人ひとりの行動の結果の総体が現環境なわけですから、ユーザーに呼びかけても変わることはないと思います。CP...
ポケモンGO
♂♀コンプについて
そういう楽しみ方もあるのかとびっくりです。確かに最高評価でボックスがオスメス全部揃ってるの見せられたらヤバイなと思います笑 原作のゲームでも自分は図鑑コンプより対戦派だったので,それがポケモンG...
ポケモンGO
最強ランキング
評価基準に「防衛の強さは考慮しない」とありますので,専ら現環境の主力防衛ポケモンに対するメタ度+汎用性といった観点でランキングが作成されていますね。 おそらくカビゴン,ハピナス対策を重視したんで...
ポケモンGO
技ガチャにうんざり
いや,個人的にそのカイリューかなり羨ましいですよ。鋼暴風だって防衛に使えばかなり優秀ですし,そのうえ個体値100%って防衛最適クラスです。 自分なら100%のミニリュウを捕まえたというだけで十分...
ポケモンGO
やっと、野生で見た
ハピナスは金銀実装初日に見ました。 バンギラスは3/26,デンリュウは3/5と3/9に捕まえていました。 バンギラスの野生は2~3回出現を確認してますが,捕ったのは1体のみでCP48でした。 ...
ポケモンGO
嫌なゲージ技
現在TL39,ジムバトルは全避け派です。 ランキング形式で10位まで,ポケモンとゲージ技名,嫌な理由を回答します。 1カビゴン=のしかかり,発動速いXゲージ複数=不意を突かれる&連射地獄,トレ...
ポケモンGO
GOプラ使ってます。1日で捕まえられる上限とかありますか?
それは九州人さんが仰るようにソフトBAN状態ですね。 偶然5回くらい連続で逃げられることはあっても,数十回連続で逃げられることは滅多にないですので,ソフトBANかと。 私もつい先日初めてのソフ...
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