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モンスト
ボス確定or弱点確定
ここぞと言う時に初撃が雑魚になってしまうことが多々あるのと、ボス確定だとルートをほぼ自由に選べるのでボス確定の方が有難いですね。 まぁ本音を言えば動き終わってからボス撤退して欲しいんですけど() ...
モンスト
コラボについて
星6その他:魔神化ヘンドリクセン 貫通ダブルアンチで当時の強友情、割合SSと時代を先取りしてた聖騎士長。幅広い低難易度に加え光源氏でも適正を持っていた万能キャラ。 星4ガチャ:雨取千佳 これでア...
モンスト
本当になんとかして欲しい部分
・マルチ専用クエスト ・ソロのフレンド枠、運枠固定 ぼっちは人権ないんすか?? ・亀ステージ 究極を周回していれば副産物で亀も集まるのに、なぜ未だに残しているのか全く理解できない。嫌がらせ...
モンスト
個性的なクエスト
クキータ。 個性的通り越して猟奇的なまでありましたが……
モンスト
モンストの掲示板と近所のマルチにおける荒らし対策
サブ垢を作りました。 1つあるだけでもかなり違いますし、3つ揃えると余程のことがない限り課金する必要も無くなるくらいになりました。
モンスト
モンスト最大の失敗
「未だに変えていない仕様 」という意味であれば、マルチ専用と亀ステージの残存。 「新たに実装した要素」の中ではサンドラと星五制限。 まずサンドラについてだが、実装当初はまあ酷かった。火力も汎用性...
モンスト
超爆キャラの使い道
火力・サポート・高難易度適正のどれかに秀でていれば使うんですが、中途半端ですからねぇ……
モンスト
今年のコラボ空想
ぼく勉コラボ(もう100回は言ってる) ガチャ限 火:文乃っち 水:うるかちゃん 木:理珠りん 光:真冬せんせ 闇:あしゅみー先輩 (レアリティは論争回避のため未記入) 配布:成幸 ...
モンスト
なるほど
幽白コラボ当時、モンストはまだ歴史が浅かったため、経済力のある年齢層を取り込む必要があったと推測されます。 事実、この頃のモンストは聖闘士星矢とウルトラマンコラボがあり、当時流行っていた作品よりも中...
モンスト
運枠のダウトって超戦型議論の余地ありじゃない?
ダウトの場合、配置する→ボールを当てるの2段構えなので、元からあまりボールの火力には期待してません 主にアンフェアの相方として超スピードからのミサイル連打やショットガンによる細かい雑魚処理...
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