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ポケモンGO
レイドで被ダメが増えないウインドーについて
1ゲージ技の場合、発動した際の硬直中は被ダメによるゲージ増加が無いはずです。 私が1ゲージ技持ちをあまり使わない理由としては、これによるところが大きいです。 机上のDPSでは1ゲージ技の方が良いで...
ポケモンGO
コリンク・コミュデイの計画・XL集め
①HL、SLでXLが必要なポケモン。低個体値の伝説系 ②現在220匹 ③GBL ④現在空きが150程度しかなく、当日までのストック状態により拡張するかどうか決めます。 先のイベントでヤミラ...
ポケモンGO
フレンド削除について
以前は自分から削除しませんでしたが、全く動きのない人はリストをスクロールした時にじゃまになってくるので削除するようになりました。 動きのない人は、定期的に同じニックネーム、例えば1005(10月5日...
ポケモンGO
ゲージ技回避
全滅再突入が嫌なので、ボスの技と参加人数によって避けたり避けなかったりしています。 周りのポケモンはほとんど見ていないのでわかりません。
ポケモンGO
ルカリオのXL強化について
ルカリオはPL40が1体だけいます。 カイリキーはシャドウがPL50とPL40、通常PL40はたくさんいますが、通常カイリキーを追加で1体PL50にする予定です。 つい先日待ちに待ったドッコラーの...
ポケモンGO
ヘドばくのダークライについて
レイド用に3体PL40にしていますが100%はいません。色違いも持ってます。 毎度のことですが、無課金で伝説のXL296個貯めるのはほとんど無理なので、適当にこなす程度になります。
ポケモンGO
ギラティナの対策ポケモン
初登場時はPL40レックウザ6体でやってましたが、今は色々混ぜてやってます。 メガゲンガー、レックウザ4、ディアルガ1が多いです。 できればディアルガは入れたくないですが、全滅再突入が面倒なので、...
ポケモンGO
ハロウィンイベントの相棒何にしますか?
ハイパー用の個体が不足しているので、最近はマッギョ、ブルンゲル、ズルズキン、バルジーナのXLを貯めています。 普段から高PLだと高確率で落ちるので、特にイベントだからと言うのはありませんが、距離の長...
ポケモンGO
ギラティナレイド
私もそれほど詳しいわけではないですが、マスターのオリジンはトップクラスに良いポケモンだと思います。 実際私もオリジン(PL41)、ドリュウズ(PL50)、メルメタル(50)のパーティで使ってますが、...
ポケモンGO
レイド対策での同一ポケ複数体XL強化
2体以上PL50にしたのはゲンガーのみです。 他、2体分のXLが溜まっているポケモンは割といますが、1体しか強化していません。 PL50にしているのは、今のところシャドウを除けば100%のみです。...
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